FMX 2018用官方预告片设定“创造世界”主题
FMX 2018不仅涵盖艺术话题的概念艺术,声音设计和动画艺术,还包括最新的照明和渲染 , 实时技术发展,以及最先进的模拟和可视化技术。此外,创新的VR,AR和360度项目将成为多样化计划的一部分,以及“ 人物与生物”和“ 世界建筑”等新业务, 管理变革等业务相关主题以及讨论社交关键问题的社交影响演示。
FMX专辑“ Then&Now”背后的想法是由自由撰稿人Ian Failes策划的 – 就是让这些巨头展示他们的开创性效果和动画技术,这些技术今天依然非常有效。菲尔Tippett(蒂皮特工作室)是这些视觉效果巨头之一。他的演讲将涵盖他在过去四十年来一直在VFX行业所做的工作,从第一部“星球大战”电影中使用的静止动作到侏罗纪公园 , 星河战队的革命性数字效果,以及他目前的项目史诗般的激情项目MAD GOD 。
尽管广泛使用数字技术,但是静止运作比以往更受欢迎。 (Aardman Animations)将谈论羊群肖邦( Shaun the Sheep )的知识产权建设及其特色粘土世界,这个世界已经成为一个强大的国际品牌。
Foundry是第一家加入FMX 2018作为主要合作伙伴的公司。此外,Golaem,Laubwerk,Mercenaries Engineering,Ranch Computing和RebusFarm将成为FMX Marketplace的一部分,而TRIXTER,MPC和The Mill的团队将在招聘中心设立一个展位。
FMX 2018将由布鲁诺海狸陪同。布鲁诺是在预告片系列Behind the Beard中主演的,他们的剧集将在FMX 2018之前的几个月里陆续发行。 FMX历史上第一次不仅有一个预告片,还有一个名为Behind的对应平板计算机游戏胡子 – 海狸胡子 。跨媒体项目Beard Beard由Animationsinstitut(导演:Noel Winzen,Marc Angele |制片人:Ela Duca |技术总监:Tim Lehr)与Trossingen音乐大学合作创作。
在第一部预告片中,布鲁诺遇到了一阵风暴。不幸的是,他会经历其他的自然力量,将他的世界震撼到地面。 “ 胡子后面”的预告片系列都是关于日常问题的,一开始可能看起来微不足道,迟钝,但最终却把我们的世界颠倒过来。这个非常有关的话题是通过布鲁诺(一个生活在森林里的小海狸)和本是一个有胡子的Ben的故事来讨论的。
胡须背后的下一集将于2018年1月发行。
FMX 2018门票将于1月12日开始在FMX网站上发售。
资料来源:FMX