Epic Games收购Capturing Reality

Epic Games宣布收购Capturing Reality,Capturing Reality是流行的摄影测量工具Reality Capture的创建者,该工具除其他外还用于创建Megascans库。
领先的摄影测量技术开发商Capturing Reality的软件将集成到虚幻引擎生态系统中;新老客户将继续得到支持
Capturing Reality的软件能够从图像或激光扫描中重建任意大小的物体和场景,从而以无与伦比的准确性和网格质量生成3D扫描,其速度是竞争对手软件的许多倍。
在Epic,Capturing Reality团队将继续发展并与Unreal Engine团队紧密合作,以使他们的技术更易于访问和负担得起。由于此次收购,从即日起,Reality Capture现在便宜很多。永久许可证过去的价格和令人垂涎的15,000欧元(约合17,849美元)已降至3,750美元。
“ RealityCapture是摄影测量学的明确市场领导者,自成立以来,一直是Quixel Megascans创立不可或缺的一部分。 Epic Games Quixel高级总监Teddy Bergsman表示:“我们非常高兴欢迎Capturing Reality加入我们的团队,并加速实现我们的共同愿景,使任何人都可以浏览世界。”
虚幻引擎总经理Marc Petit说:“ Captureing Reality团队由摄影测量领域的一些最令人印象深刻的专家组成。该团队已经使用RealityCapture构建了强大的解决方案,我们很幸运能够拥有他们是史诗游戏家族的一员。”
Epic计划将Capturing Reality强大的摄影测量软件集成到虚幻引擎生态系统中,从而使开发人员可以更轻松地即时上传图像并创建逼真的3D模型。捕捉现实将继续为游戏,视觉效果,电影,测量,建筑,工程,建筑和文化遗产等行业的合作伙伴提供支持和发展。这也包括不使用虚幻引擎的公司。
Capturing Reality联合创始人Michal Jancosek博士说:“ Capturing Reality的使命是为我们的客户提供市场上最强大,最易用的摄影测量解决方案,使他们能够自由地专注于自己的业务。” “ Epic显然与这一使命保持一致,并且在采用现有技术并使各行业的开发人员更容易使用这些技术方面拥有良好的往绩。我们期待与他们的团队合作,以加快我们技术的采用,并推动摄影测量行业一起向前发展。” Capturing Reality联合创始人Martin Bujnak博士总结道。
来源:Epic
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