Epic Games收購Capturing Reality
Epic Games宣布收購Capturing Reality,Capturing Reality是流行的攝影測量工具Reality Capture的創建者,該工具除其他外還用於創建Megascans庫。
領先的攝影測量技術開發商Capturing Reality的軟件將集成到虛幻引擎生態系統中;新老客戶將繼續得到支持
Capturing Reality的軟件能夠從圖像或激光掃描中重建任意大小的物體和場景,從而以無與倫比的準確性和網格質量生成3D掃描,其速度是競爭對手軟件的許多倍。
在Epic,Capturing Reality團隊將繼續發展並與Unreal Engine團隊緊密合作,以使他們的技術更易於訪問和負擔得起。由於此次收購,從即日起,Reality Capture現在便宜很多。永久許可證過去的價格和令人垂涎的15,000歐元(約合17,849美元)已降至3,750美元。
“ RealityCapture是攝影測量學的明確市場領導者,自成立以來,一直是Quixel Megascans創立不可或缺的一部分。 Epic Games Quixel高級總監Teddy Bergsman表示:“我們非常高興歡迎Capturing Reality加入我們的團隊,並加速實現我們的共同願景,使任何人都可以瀏覽世界。”
虛幻引擎總經理Marc Petit說:“ Captureing Reality團隊由攝影測量領域的一些最令人印象深刻的專家組成。該團隊已經使用RealityCapture構建了強大的解決方案,我們很幸運能夠擁有他們是史詩遊戲家族的一員。”
Epic計劃將Capturing Reality強大的攝影測量軟件集成到虛幻引擎生態系統中,從而使開發人員可以更輕松地即時上傳圖像並創建逼真的3D模型。捕捉現實將繼續為遊戲,視覺效果,電影,測量,建築,工程,建築和文化遺產等行業的合作夥伴提供支持和發展。這也包括不使用虛幻引擎的公司。
Capturing Reality聯合創始人Michal Jancosek博士說:“ Capturing Reality的使命是為我們的客戶提供市場上最強大,最易用的攝影測量解決方案,使他們能夠自由地專註於自己的業務。” “ Epic顯然與這一使命保持一致,並且在采用現有技術並使各行業的開發人員更容易使用這些技術方面擁有良好的往績。我們期待與他們的團隊合作,以加快我們技術的采用,並推動攝影測量行業一起向前發展。” Capturing Reality聯合創始人Martin Bujnak博士總結道。
來源:Epic