Epic发布虚幻引擎5
同样的工具,令人印象深刻的矩阵演示
Epic Games发布新一代游戏引擎已经近两年了。4月5日,该公司透露,虚幻引擎5现在可以下载了。
虚幻引擎5是迄今为止世界上最开放和先进的实时3D创建工具。升级后的引擎为开发者提供了许多改进——包括性能的增强和UI的升级——但最重要的变化来自于少数几个技术,这些技术旨在提供更逼真的视觉效果。
它的新功能包括:
构建更大的世界
要想得大,要想得大。虚幻引擎5提供了你需要的工具和资产,为你的玩家、参与者和利益相关者创造真正广阔的世界,并使用内容进行探索。
利用改变游戏的保真度
具有突破性的新功能,如Nanite和Lumen,为生活带来难以置信的身临其境和逼真的互动体验,提供了视觉逼真度的飞跃,并使世界完全动态。
动画和模型
新的美术人员友好的动画创作、重新定位和运行时工具,以及显著扩展的建模工具集,减少了迭代,消除了往返,加快了创作过程。
Epic首席技术官Kim Libreri告诉the Verge网站:“我们能够在其他人之前试验用户体验流程,这是非常好的。所以实际上,这对我们的客户非常有价值,因为这意味着他们不必再经历这些。我们最终不会把那些不经思考的工作流程摆在所有用户面前。从这个角度来看,这是一款很棒的游戏,特别是像《黑客帝国》和《堡垒之夜》这样的大型游戏。”
现在完全集成了Quixel Bridge,您可以拖放访问整个Megascans库。它是新创建菜单的一部分,用于获取内容、创建和放置演员。
为了释放视图中的空间,您现在可以轻松地调用和装载内容浏览器,并将任何编辑器标签停靠到侧边栏。另外,在Details面板中查找要查找的属性会更快。
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