EA Bioware宣布裁员50人

EA表示,其位于加拿大埃德蒙顿的BioWare工作室在《龙世纪:恐惧之狼》开发后期裁员50人。

总经理Gary McKay写道,为了确保工作室继续开发《龙腾世纪:恐惧之狼》,裁员是必要的。

此次裁员似乎是EA大规模重组的一部分,截至2022年3月,该公司约有12900名员工。今年3月,EA首席执行官Andrew Wilson宣布公司将在全球范围内裁员约6%,即约800名员工。

BioWare总经理Gary McKay在开发者网站上的一篇文章中写道:“为了满足我们即将到来的项目的需求,继续保持最高的质量标准,并确保BioWare能够在快速发展的行业中继续蓬勃发展,我们必须转变为一个更敏捷、更专注的工作室。它将允许我们的开发者快速迭代,释放更多创造力,并在开发开始之前形成我们正在构建的清晰愿景。”

他补充说:“为了实现这一目标,我们发现自己所处的位置不仅是必要的,而且是不可避免的。虽然说起来很困难,但重新思考我们的开发方法不可避免地意味着重组我们的团队,以适应工作室不断变化的需求。作为转型的一部分,我们将在BioWare裁减大约50个职位。这是非常痛苦和谦卑的。我们正在尽一切努力,确保以同情、尊重和清晰的沟通来处理这一过程。”

Gary McKay的领导地位不会受到影响。McKay将今天的重组称为“长期愿景的一部分,这将保持工作室的健康,并使我们能够更好地做我们最擅长的事情:创造充满广阔世界和丰富角色的独特故事驱动的单人游戏体验”。他还确认《龙腾世纪:恐怖狼》和下一款《质量效应》仍在开发中,尽管有大量裁员。在BioWare工作了15年的Michael Gamble将继续担任《质量效应》团队的负责人。目前,该工作室正在为《质量效应》系列的下一款游戏进行前期制作。《龙腾世纪》的两位领导者Corinne Busche和John Epler也将继续担任他们的职务。

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