Devcom開發者大會在新地點打破了所有記錄

 

– devcom達到創紀錄的高出席率和內容數量

-獎學金計劃提供200多名參與者免費訪問devcom和gamescom

– 2025年的活動和日期已經宣布-

8月18日至20日在新Koelnmesse Confex會議中心舉行的devcom開發者大會2024以創紀錄的出席人數、會議次數和演講人數結束。超過5000名獨立參與者註冊參加了會議,與2023年相比增長了45%,鞏固了devcom作為歐洲最大和全球第二大行業會議的地位。這些數字中包括1300名科隆國際遊戲展的貿易觀眾,他們註冊了這次活動,並在會議的第二天探索了新的展覽區域。

大會邀請了350多名演講者(與2023年相比增加了約100人),他們在17個階段和主題演講階段的210多個會議上介紹了他們的主題。額外的活動,如“Xsolla遊戲之夜”、“歐洲遊戲之夜”和“科隆勇氣”,吸引了數千名額外的參與者。

除了出席人數和內容的激增之外,會議還吸引了來自83個國家的1660家公司的與會者。值得註意的是,10%的與會者來自員工規模在2000人以上的公司,27%來自員工規模在100至2000人之間的公司。這表明,在行業中擁有大量資源、影響力和決策權的大型老牌企業和中型創新企業都有相當大的代表性。

本次主題演講由遊戲作家兼敘事設計師Kelsey Beachum發表,她因獨立太空冒險遊戲《星際拓荒》的創新作品而聞名,而Larian Studios的電影總監Jason Latino則反思了自己對某些遊戲成功的看法是大錯特錯的。

最受期待的會議包括《Demystifying Creativity》(Fawzi Mesmar, Ubisoft全球創意副總裁)、《Code Power-Ups: 10個改變遊戲規則的編程技巧》(Terrance Cohen, Insomniac Games高級引擎程序員)和《You Must Self-Publish: the Future of Indie Funding》(Jason Della Rocca, Execution Labs聯合創始人)。

“今年的devcom開發者大會取得了非凡的成功,超出了我們所有人的預期,打破了記錄。搬到科隆展覽公司的新Confex使我們能夠擴大我們的產品,並為我們的與會者、演講者和合作夥伴創造壹個更寬敞的環境。與去年相比,我們的訪客數量增加了45%,這突顯了devcom在全球遊戲產業中日益增長的重要性。我們的B2B項目非常受歡迎,讓發行商和開發者有更多時間在devcom和gamescom上討論新項目。”Stephan Reichart(他/他),game events GmbH董事總經理如是道。

devcom與科隆國際遊戲展和20多個國際合作夥伴合作新設立的獎學金計劃,為200多名參與者提供了免費的在線和現場活動機會,以及額外的支持和交流機會。

即將到來的devcom領導人峰會(2月19日至21日在葡萄牙裏斯本舉行)和下壹屆devcom開發者大會2025(8月17日至19日在德國科隆舉行)的新日期已經公布,感興趣的與會者已經可以購買這些活動的折扣通行證。

Devcom的直接鏈接:

鏈接到#ddc2025 & #dls2025票務商店:www.devcom.global/Tickets

devcom領導力峰會鏈接:www.devcom.global/leadership-summit-2025/

關於新會議的更多信息:koelncongress.de/en/locations/ Confex /

關於Devcom

devcom是gamescom (devcom開發者大會)的官方開發者大會,也是歐洲最大的遊戲行業專業人士社區活動。全年,devcom根據其多元化、包容性和可持續性的核心價值觀,為遊戲行業量身定制內容、活動和服務。

devcom開發者大會#ddc2024於8月18日至20日(周日至周二)在科隆Koelnmesse展覽場地的Confex舉行,隨後於8月21日至23日在科隆國際遊戲展4.1展廳舉行。

下壹屆Devcom開發者大會#ddc2025將於2025年8月17日至19日舉行。

即將到來的devcom領導力峰會將於2025年2月19日至21日在葡萄牙裏斯本舉行。

devcom開發者大會和所有的devcom品牌形式都是由game events GmbH開發和組織的,它是game – Verband der deutschen gamesbranch(德國遊戲產業協會,gamescom和devcom品牌的所有者)的子公司。

 

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