devcom開發者大會以獨立大獎、社交晚宴和演講者調查拉開帷幕

最好的獨立遊戲將獲得devcom獨立遊戲獎

-演講嘉賓和貴賓晚宴在沃爾肯堡舉行

– devcom發言人調查結果公布-

devcom開發者大會(#ddc2024)已經正式開始,300多位業界領先的演講者承諾將在兩天內分享無與倫比的知識。會議於周日開幕,在歷史悠久的沃爾肯堡舉行了著名的演講者和VIP網絡晚宴,為壹場鼓舞人心的活動奠定了基礎。當晚的壹大亮點是devcom Indie Awards,該獎項表彰了大會上展示的四款傑出的獨立遊戲。宣布獲獎名單時,氣氛充滿了興奮。除了慶祝獨立創新,devcom還公布了備受期待的演講者調查結果。

devcom Indie Awards:慶祝創意

devcom獨立遊戲獎旨在表彰獨立遊戲社區的創造力和創新精神。從270多個提交的項目中,選出了35個優秀項目,其中20個在現場展示,15個在虛擬博覽會上展示。獎項分為四個類別:

Mobile Marvels(由G5 Entertainment提供支持)

冠軍:《恐懼巖地牢,死亡國王的秘密》-克裏斯托弗·米納邁爾,德國

《Potion Punch Rivals》 – Monstronauts Inc.,菲律賓

《The Horticulturists 》- Idun工作室,丹麥

Creative Overkill (由Accelbyte提供支持)

冠軍:《SWAP/MEAT 》-One More Game,美國

《Pieced Together 》– Glowfrog Game,英國

《The Midnight Crimes》 – DeadlyCrow Games,,智利

Graphics Galore

冠軍:《Bahamut and Waqwaq Tree》 – Starvania,沙特阿拉伯

《Replaceable》-THE PACK,比利時

《噩夢馬戲團》-Fair Play Studios,泰國

Blockbuster(astragon Entertainment提供支持)

冠軍:《開炮吧方舟》- Zing Games Inc., ,美國

《假日派對》- Namson Digital,泰國

《Cozy Dungeons》-Them Handsome Fellas,智利

devcom發言人調查:關鍵見解

根據100位傑出演講者的見解,devcom進行了壹項調查,以解決AI在遊戲開發中的作用,遊戲首選商業模式,行業裁員等緊迫話題:

AI在遊戲開發中的最佳使用案例:

相當多的人(31%)傾向於最小化人工智能的使用。然而,對於利用人工智能進行代碼和制作(21%)以及營銷和溝通(18%)也有相當大的興趣。從調查中得出的壹個值得註意的見解是,人工智能將在未來12-24個月內取代人工翻譯/本地化。

遊戲的首選商業模式:

數字和實體付費遊戲成為最受歡迎的商業模式,65%的受訪者表示支持。相比之下,帶有廣告的免費模式是最不受歡迎的選擇,只有壹名受訪者選擇了這壹選項。

遊戲開發行業面臨的主要挑戰:

市場飽和(55%)和開發成本增加(46%)被認為是目前影響該行業的兩大挑戰。壹位與會者強調了“追逐無限增長的神話”的問題,這可能會影響工作室與經驗豐富的人才持續制作高質量遊戲的能力。

AAA級遊戲的財務可行性:

89%的受訪者認為AAA級遊戲完全可以通過付費模式獲得盈利。此外,81%的人認為跨平臺玩法對多人遊戲的未來至關重要。

第壹方平臺的相關性:

盡管訂閱模式正在興起,但62%的受訪者認為第壹方平臺的重要性不會降低。

行業裁員:

當被問及行業裁員的未來時,57%的發言者預計裁員將在未來12個月內以相同的速度繼續或加速。與此同時,43%的人認為裁員會減少,或者會有更多的人再次就業。

devcom開發者大會的直接鏈接:

所有先前發布的信息#ddc2024: https://www.devcom.global/ddc-2024

#ddc2024計劃鏈接:https://www.devcom.global/ddc-2024/program/

#ddc2024支線事件鏈接:https://www.devcom.global/ddc-2024/side-events/

有關新會議中心的更多信息:https://koelncongress.de/en/locations/confex/

devcom簡介:

devcom是gamescom (devcom開發者大會)的官方開發者大會,也是歐洲最大的遊戲行業專業人士社區活動。全年,devcom根據其多元化、包容性和可持續性的核心價值觀,為遊戲行業量身定制內容、活動和服

devcom開發者大會#ddc2024於8月18日至20日(周日至周二)在科隆Koelnmesse展覽場地的Confex舉行,隨後於8月21日至23日在gamescom舉行。

devcom開發者大會和所有的devcom品牌形式都是由game events GmbH開發和組織的,它是game – Verband der deutschen gamesbranch(德國遊戲產業協會和gamescom & devcom品牌的所有者)的子公司。

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