Cinesite为邦德电影《无瑕赴死》提供视效制作
Cinesite第9次与邦德系列电影合作,为增强物理特技和支持故事提供数字环境
电影网站Cinesite宣布为《007:无暇赴死》(No Time To Die)提供几组视觉特效。《无暇赴死》是007系列电影的第25部。
这是第9次Cinesite为007系列电影提供视觉效果制作。第一个是1996年的《黄金眼》,那已经是24年前了。Cinesite为这部新电影制作的视觉效果是在其伦敦和蒙特利尔的工作室共同在制作的,以伦敦为主导。
制作特效主管是Charlie Noble,Framestore主管Jonathan Fawkner直接监督Cinesite的工作。制作视觉特效制作人是玛拉·布莱恩。

Cinesite的主要工作包括制造一种武器化的气体,并在电影的预告片中播出。在古巴的一个“幽灵党”聚会上,邦德和中央情报局特工帕洛玛参加了一个派对,他们没有意识到自己正走进一个陷阱。气体,奇怪的彩虹色和美丽,降落在社交人群。在一系列引人注目的镜头中,邦德站在聚光灯的光束中,站在一群聚会者的中间。

“雾已经生成了一些镜头,我们需要尽可能地匹配。正确把握彩虹色的质量是非常重要的,因为光线是被分割成彩虹光谱的。我们的技术方法是设计一个系统,我们完全在合成阶段添加外观,而不需要渲染模拟,这将是繁冗和复杂的渲染。最终结果是无缝的和附带的行动。这一直是我们在邦德电影中视觉效果的目标,增强但绝不分散观众的注意力。”Salvador Zalvidea, Cinesite视觉特效总监如是道。
在相同的序列中,Cinesite的视觉效果团队创造了其他微妙的效果,比如合成环境,在整个过程中传播Spectre标识。

其他由Cinesite团队贡献的无形视觉效果包括各种环境、激动人心的水下动作序列和具有挑战性的“长镜头”。后者需要创造一个史诗般的2分钟长的单镜头,邦德在一场枪战中追逐坏人,爬上楼梯,穿过一座建筑。在几个单独的通道拍摄,除了将镜头与无缝过渡拼接在一起,VFX团队添加了枪口闪光,血的击中,CG火,烟雾和CG环境的一些区域拍摄的绿屏。
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