Unigine宣布发布了2.10版,该版本为实时引擎带来了多项重要的新功能,其中包括一个全新的地形系统,该[…..] […]
分类: 技术创新
来GDC2020学习设计The What The Golf的关卡?
Triband的喜剧物理益智游戏The What The Golf?充满有趣的关卡,以有趣的方式惊艳了玩家,三[…..] […]
创建《遗失的环节》的最终场景喜马拉雅山是莱卡工作室有史以来最具挑战性的一个工作
“很幸运,我们从用莱卡拍摄《魔弦传说》到最终拍成了规模宏大的《遗失的环节》,吸取了一些东西,这次我们也扩展了一[…..] […]
Maya至Clarisse桥接工具已更新
穆罕默德·埃特曼(Muhammad Etman)发布了他的工具的更新版本,该工具用于在Maya和Clariss[…..] […]
FaceBuilder可在Blender上使用
KeenTools宣布Blender现在可以使用FaceBuilder的公开测试版。到目前为止,Facebui[…..] […]
来到GDC并了解《无尽花园》的秘密
是今年早些时候发布的独立益智游戏,它的功能令人惊叹:它挑战玩家如何能在由几何形状构成的虚拟世界李导航,从而激发[…..] […]
Clarisse iFX SP5发布
Isotropix为Clarisse iFX发布了一个新的服务包。新的渲染改进包括: 一种新的钳制策略,可在路[…..] […]
ZBrushCore 2020发布
Pixologic宣布了最新版本的ZBrushCore,即精简版的ZBrush。 ZBrush Core中现在[…..] […]
Mr. Puppet可用手设置CGI角色动画
一个突然崛起的工作室使动画师的生活更加轻松。 谁将成为2020年代的皮克斯或阿德曼?下个十年,还是处于拥有CG[…..] […]
动画背后的技术:皮克斯的工具和技巧
制作动画是一个非常复杂的过程。当然,您可以找到很多有关动画和头工作的文章和视频,以提高您的技能,但是有些专业工[…..] […]