Blender获得正式的RenderMan插件

皮克斯宣布,Blender用户将很快获得他们自己的官方RenderMan插件。
该集成将与RenderMan 24一起发布,并支持所有重量级VFX和动画渲染器的最新功能,包括新的CPU / GPU渲染系统RenderMan XPU。
新的官方Pixar插件取代了先前社区开发的工具
Blender过去曾与RenderMan集成:最重要的是PRMan for Blender,这是由一群皮克斯工程师开发的半官方插件,与RenderMan 20一起发布。
它仍可在GitHub上使用,但已有一段时间未更新,并且不支持RenderMan或Blender本身的较新功能。
支持RenderMan的所有最新功能,包括RIS和RenderMan XPU
新的附件使开源软件与其他由皮克斯官方开发的集成插件Maya,Houdini,Katana和Mari的DCC工具基于同一基础。
它将支持最新版本的Blender –皮克斯表示它将支持Blender 2.90和其他2.9系列发行版。
官方的RenderMan for Blender插件还将完全支持RenderMan当前的RIS体系结构,以及即将推出的RenderMan XPU(即将推出的混合CPU / GPU渲染系统)。
Blender艺术家也将能够使用版本24中的所有其他新功能,包括风格化外观,ILM开发的Lama分层材质系统以及新的OSL图案节点。
该插件将支持视口渲染和最终质量输出。
可用性和系统要求
RenderMan 24将在Windows 10,CentOS / RHEL 7.x Linux和macOS 10.14+的“ Q1 2021”中发布。 RenderMan XPU和RenderMan for Blender插件将随版本24一起提供。
当前版本的RenderMan 23.4可用于64位Windows 8.1 +,CentOS / RHEL 7.2 Linux和macOS 10.13+,并与Maya 2018.3 +,Houdini 17.0 +,Katana 3.0+和Mari 4.5+集成。
还有一个免费的RenderMan非商业版本,可用于工具开发。新的商业节点锁定或浮动许可证的价格为595美元。
具体内容,访问RenderMan产品网站:
https://renderman.pixar.com/whats-new
来源:CGChannel
熱門頭條新聞
- 政策顶层护航、AI 技术全域赋能、地方基建落地 中国迈入智能化出海 2.0 新阶段
- 2026 上半年游戏行业加速洗牌:超 30 款产品停运背后的深层逻辑与厂商战略转向
- 粉彩幻境与童趣时光:探索《玩具总动员 5》视觉语言新表达
- 分子互动《非人哉》落地景德镇陶瓷潮玩,IP 跨界授权开辟国漫与传统文化融合新范式
- 渗透率 100%!生成 AI 全面重塑日本线上游戏产业,效率红利与玩家版权担忧形成双重博弈
- 跨越 35 年的宿命重逢!经典异世界漫画《来自远方》TV 动画 10 月开播,原作全程监修圆梦千万老粉
- INDIE Live Expo 2026.12.1 定档 12 月 1 日!亚洲顶级独立游戏直播展开启招商与作品征集
- 技术革新重塑末日战场!《战争机器:事变日》10 月 6 日上线,深度整合 NVIDIA DLSS 4.5 与虚幻引擎 5 光线追踪管线