Blender獲得正式的RenderMan插件

皮克斯宣布,Blender用戶將很快獲得他們自己的官方RenderMan插件。
該集成將與RenderMan 24壹起發布,並支持所有重量級VFX和動畫渲染器的最新功能,包括新的CPU / GPU渲染系統RenderMan XPU。
新的官方Pixar插件取代了先前社區開發的工具
Blender過去曾與RenderMan集成:最重要的是PRMan for Blender,這是由壹群皮克斯工程師開發的半官方插件,與RenderMan 20壹起發布。
它仍可在GitHub上使用,但已有壹段時間未更新,並且不支持RenderMan或Blender本身的較新功能。
支持RenderMan的所有最新功能,包括RIS和RenderMan XPU
新的附件使開源軟件與其他由皮克斯官方開發的集成插件Maya,Houdini,Katana和Mari的DCC工具基於同壹基礎。
它將支持最新版本的Blender –皮克斯表示它將支持Blender 2.90和其他2.9系列發行版。
官方的RenderMan for Blender插件還將完全支持RenderMan當前的RIS體系結構,以及即將推出的RenderMan XPU(即將推出的混合CPU / GPU渲染系統)。
Blender藝術家也將能夠使用版本24中的所有其他新功能,包括風格化外觀,ILM開發的Lama分層材質系統以及新的OSL圖案節點。
該插件將支持視口渲染和最終質量輸出。
可用性和系統要求
RenderMan 24將在Windows 10,CentOS / RHEL 7.x Linux和macOS 10.14+的“ Q1 2021”中發布。 RenderMan XPU和RenderMan for Blender插件將隨版本24壹起提供。
當前版本的RenderMan 23.4可用於64位Windows 8.1 +,CentOS / RHEL 7.2 Linux和macOS 10.13+,並與Maya 2018.3 +,Houdini 17.0 +,Katana 3.0+和Mari 4.5+集成。
還有壹個免費的RenderMan非商業版本,可用於工具開發。新的商業節點鎖定或浮動許可證的價格為595美元。
具體內容,訪問RenderMan產品網站:
https://renderman.pixar.com/whats-new
來源:CGChannel
熱門頭條新聞
- D23 2026:《王國之心》開啟跨媒介時代,遊戲、動畫齊發力,院線電影保留可能性
- 不止技術代工,更是創意共創夥伴 ——Mikros Animation 以全維度 3D 動畫專業實力定義現代動畫工作室新標準
- 《火焰之紋章:命運織絲》直面會重磅更新,真主角與時空穿越核心設定公開
- 《Sizeable》現已在PC及主機平臺上線——一款小巧卻影響深遠的解謎遊戲
- 《冰雪奇緣 3》D23 首發:安娜與克裏斯托夫皇室婚禮登場,新反派降臨 “比艾莎所造更狂野危險的冰封之地”
- 《吸血鬼倖存者》遇上《瑞克和莫蒂》——《Ground Zero Hero》8月20日登陸主機與Steam
- gamescom dev 演講者調查顯示:AI、小型團隊和領導力處於行業變革核心
- 經典科幻 AVG 全面重制《命運石之門 RE:BOOT》8 月 20 日全球多平臺上線,全新劇情與頂級視聽革新來襲