Autodesk Bifrost 2.1簡介
Bifrost 2.1簡介
Bifrost for Maya 2.1版專註於新功能和易用性,讓使用快速點雲查找,近鄰搜索和射線廣播構建化合物成為可能。其他亮點包括改進的界面,該界面用於在節點上設置數據類型,使圖更易讀以及文件IO的顯著改進。
以下是壹些重點摘要:
幾何查詢
我們添加了新的節點和化合物,用於快速查詢最近的點或位置,半徑中的點以及光線投射。這些節點與用於可視化幾何查詢的全新範圍相結合,為輕松創建壹系列新化合物(包括碰撞變形器和屬性傳遞)打開了大門。
光線投射可視化為用於照亮場景的箭頭
使用箭頭可視化光線投射
使用箭頭照亮環境的環境光遮擋示例
改進的圖形可讀性
新選項使Bifrost圖更具可讀性且易於瀏覽:
-標識自動循環端口的新圖標
-值節點顯示其代表的數字,而不是簡單的“值”
-切換顯示所有節點類型,而不只是節點名稱
改進的文件IO
現在,Alembic IO節點支持使用單個文件讀取和寫入多個網格,從而保持UV和繪制屬性不變。現在可以將Bifrost股序列化為Alembic曲線,並將Bifrost點序列化為Alembic點-在兩種情況下,都保留所有按點特性。現在,所有文件路徑參數都有壹個文件瀏覽器按鈕,可以更快地在生產環境中使用文件節點。
查詢最近的點
FCurve編輯器
現在,FCurve編輯器提供了外推前和後推功能,改進的成幀和夾緊功能以及壹系列UX增強功能,這些功能使編輯曲線更加容易。
FX更新
航空圖和粒子圖均已簡化和改進,以解決工作流程和可讀性問題。添加了許多較小的功能,包括標記與對象碰撞的粒子的屬性以及密度體積的網格化。 MPM的沙,雪和流體節點也已通過新的端口和快捷方式進行了更新,從而使添加自定義屬性更加容易。
渲染大型Aero Sims
現在可以渲染超過4GB的航空模擬。現在,將大型Bifrost數據集傳輸到Arnold的效率也更高。要利用這些更新,您需要MtoA 4.0.3或更高版本。
新的預構建圖
現在,Bifrost瀏覽器中提供了三個全新的圖表,展示了Bifrost中不斷增強的FX功能:
-快速航空
-導彈命中
-車輛排氣
導彈命中示例如果您已經訂閱了Maya, 就可以在AREA上下載Bifrost 2.1並親自嘗試所有新功能。如果您還不是訂閱者,可查看我們對Maya的30天免費試用。
來源: Marcus Nordenstam/Autodesk