Autodesk Bifrost 2.1简介
Bifrost for Maya 2.1版专注于新功能和易用性,让使用快速点云查找,近邻搜索和射线广播构建化合物成为可能。其他亮点包括改进的界面,该界面用于在节点上设置数据类型,使图更易读以及文件IO的显着改进。
以下是一些重点摘要:
几何查询
我们添加了新的节点和化合物,用于快速查询最近的点或位置,半径中的点以及光线投射。这些节点与用于可视化几何查询的全新范围相结合,为轻松创建一系列新化合物(包括碰撞变形器和属性传递)打开了大门。
光线投射可视化为用于照亮场景的箭头
使用箭头可视化光线投射

使用箭头照亮环境的环境光遮挡示例
改进的图形可读性
新选项使Bifrost图更具可读性且易于浏览:
-标识自动循环端口的新图标
-值节点显示其代表的数字,而不是简单的“值”
-切换显示所有节点类型,而不只是节点名称

改进的文件IO
现在,Alembic IO节点支持使用单个文件读取和写入多个网格,从而保持UV和绘制属性不变。现在可以将Bifrost股序列化为Alembic曲线,并将Bifrost点序列化为Alembic点-在两种情况下,都保留所有按点特性。现在,所有文件路径参数都有一个文件浏览器按钮,可以更快地在生产环境中使用文件节点。

查询最近的点
FCurve编辑器
现在,FCurve编辑器提供了外推前和后推功能,改进的成帧和夹紧功能以及一系列UX增强功能,这些功能使编辑曲线更加容易。
FX更新
航空图和粒子图均已简化和改进,以解决工作流程和可读性问题。添加了许多较小的功能,包括标记与对象碰撞的粒子的属性以及密度体积的网格化。 MPM的沙,雪和流体节点也已通过新的端口和快捷方式进行了更新,从而使添加自定义属性更加容易。

渲染大型Aero Sims
现在可以渲染超过4GB的航空模拟。现在,将大型Bifrost数据集传输到Arnold的效率也更高。要利用这些更新,您需要MtoA 4.0.3或更高版本。
新的预构建图
现在,Bifrost浏览器中提供了三个全新的图表,展示了Bifrost中不断增强的FX功能:
-快速航空
-导弹命中
-车辆排气

导弹命中示例
如果您已经订阅了Maya, 就可以在AREA上下载Bifrost 2.1并亲自尝试所有新功能。如果您还不是订阅者,可查看我们对Maya的30天免费试用。
来源: Marcus Nordenstam/Autodesk
熱門頭條新聞
- D23 2026:《王国之心》开启跨媒介时代,游戏、动画齐发力,院线电影保留可能性
- 不止技术代工,更是创意共创伙伴 ——Mikros Animation 以全维度 3D 动画专业实力定义现代动画工作室新标准
- 《火焰之纹章:命运织丝》直面会重磅更新,真主角与时空穿越核心设定公开
- 《Sizeable》现已在PC及主机平台上线——一款小巧却影响深远的解谜游戏
- 《冰雪奇缘 3》D23 首发:安娜与克里斯托夫皇室婚礼登场,新反派降临 “比艾莎所造更狂野危险的冰封之地”
- 《吸血鬼幸存者》遇上《瑞克和莫蒂》——《Ground Zero Hero》8月20日登陆主机与Steam
- gamescom dev 演讲者调查显示:AI、小型团队和领导力处于行业变革核心
- 经典科幻 AVG 全面重制《命运石之门 RE:BOOT》8 月 20 日全球多平台上线,全新剧情与顶级视听革新来袭