Asteri为西方内容创作者推出大型用户测试解决方案

来源: Liz Pieri | 2019年3月12日星期二

翻译:Turing

 

ASTERI为数字内容创作者

提供了前所未有的消费者测试

基于遥测的分析

在第一周获取有机、可执行的用户反馈

将于GDC展位N3306进行演示

路易斯安那州什里夫波特 – 2019年3月12日 – 为迎接游戏开发者大会(GDC),Asteri Holdings今天公布了其为内容创作者开发的大型消费者测试解决方案,该方案以遥测技术为基础。

此外,该公司还公布了Asteri Entertainment产品组合中的前两个项目。这些游戏受益于该公司的专有平台,该平台由Asteri的核心、中核和休闲玩家网络驱动。

“我们公司特有的是一个分析平台,它让内容创作者在创意开发过程的第一周就有机会收集到有机反馈,”Asteri Holdings创始人兼首席执行官Steve Gray说,“Asteri捕捉了数千名玩家在数字体验中的实际行为,我们称之为’输入指标’。这种反馈可用于统计,并有高度可执行性,对创作者的设计决策具有指导意义。Asteri的这种方法减轻了大型数字内容创建中固有的财务风险。”

Gray于2017年底创办了Asteri。在那之前,他在中国取得了另一次成功,采用了相似的消费者测试原则建立了游戏组合。Gray深刻理解每个数字项目中潜在的风险,并由此发现西方娱乐创作者受益的机会。Asteri不断扩大的游戏、娱乐、体育、新闻和儿童网站包括合作伙伴网站,该公司最近开始收购网站。

Asteri将在GDC的N3306号展位上展示他们的分析平台,实际演示新的Asteri Entertainment项目Otrio和Gobsmax的开发过程,这两个项目都应用于移动设备。

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