Animal Logic的 “Captain Marvel” VFX 創造了壹個奇跡

高端動畫和視覺效果工作室廣泛使用cineSync,幫助定義、完善和增強其創意願景,並與導演Anna Boden 和Ryan Fleck保持同步。


(圖片)漫威的”Captain Marvel”所有圖像權屬© 2019 Marvel Studio

世界上可能沒有類似Animal Logic的工作室。公司總部位於澳大利亞悉尼,在溫哥華和洛杉磯設有前哨,曾為《Peter Rabbit》和《The LEGO Movie》等電影制作專題動畫,同時亦因其在《Guardians of the Galaxy Vol 2》的高端VFX等功能方面的表現聞名。

Animal Logic悉尼工作室的VFX主管Paul Butterworth解釋道:”這裏有著有趣的團隊、技術和創造力組合,非常獨特。“

繼續與漫威的長期合作關系,總VFX主管Chris Townsend邀請了Animal Logic成為Captain Marvel的視覺效果團隊的壹部分,Captain Marvel, 壹部標誌性的銀河女英雄的起源故事,自今年3月8日上映以來,已經帶來了超過11億美元全球票房。Animal Logic接受了三個電影關鍵序列,包括Captain Marvel與Supreme Intelligence會面的房間,Yonn-Rogg向Torfa來的Soh-Larr概述了任務簡報全息圖的計劃; 以及處理Skulls掃描Carol的的記憶時的Mindfrack記憶序列。

Animal Logic幫助開發了壹個符合導演Anna Boden 和Ryan Fleck口味的外觀,在cineSync視頻評論中,他克服了各種效果、環境和叠代。悉尼的Animal Logic團隊在與洛杉磯的合作者實時連接時,可以拍攝到頂級照片,幫助他們定義效果的創意願景,同時與客戶保持完美契合。


(圖片)增強視野

Captain Marvel是漫威電影宇宙中最獨特和多樣化的電影之壹,跨越地點,如1995年的洛杉磯,Hala的外星行星Kree,以及Captain Marvel自己的夢幻般的空間遇到Supreme Intelligence。建造這個空間是Animal Logic的主要項目任務。 與女演員Brie Larson和Annette Bening壹起拍攝的鏡頭有壹個照明裝置,從天花板上照射出各種光束。Animal Logic最初計劃繪制出來,但後來采用了相反映射CG照明例程,以匹配實際照明,達到了更流暢的結果。

Boden和Fleck也想把現場比原計劃走得更遠。”當在現場時,與VFX主管Chris Townsend和導演Anna和Ryan進壹步討論,他們都想做壹些更詳細的東西,” Butterworth分享道,”我們最終通過整個序列的每壹幀,將Brie和Annette都從範圍上剝離下來, 從原始背景中分離她們,然後從頭開始重建整個環境。“

創造Supreme Intelligence(Bening)所來自的水性物質是挑戰的壹部分,它還必須形成其他物體,這需要使用復雜的模擬來提供所需的效果,Butterworth將這壹過程描述為”藝術的、模擬的雕塑工作”。

Animal Logic還處理了壹個Kree飛船的序列,需要壹個全息電腦顯示放置在幾個演員之間。工作室在以前的漫威電影中提供過類似的全息效果,所以這是他們的特色之壹。然而,這仍然是壹個需要充分仔細的任務:匹配熟悉的Kree美學,確保所有演員的眼線與顯示屏上的關鍵項目相匹配,並且不會讓效果壓倒拍攝。

(圖片)依靠cineSync

那就需要cineSync加入了。它的視頻審閱工具允許來自世界任何地方的協作者在共享會話中會面,讓每個人都實時繪制和添加幀。它讓Animal Logic約60名藝術家的團隊共同創作項目原始概念和效果,後用在了Captain Mavel中315個拍攝。

“我們通常從壹張空白的畫布開始,真的,” Butterworth指出, “我們完美地配合cineSync設置,因為我們正在繪制和塗鴉這些鏡頭,並試圖解決動態設計。我喜歡cineSync會話的實時特性,即使客戶身在海外。“

Animal Logic花了很多時間在設計階段,采取Butterworth所謂的”散槍方法”,首先嘗試和徹入電影制作人喜歡和需要的,壹旦他們能夠縮小方向,cineSync幫助他們與客戶協作,並開始概念化效果,無論是環境,生物,全息顯示,或其它的東西。藝術家只需在框架上繪制即可表達他們的想法。“

“如果妳問我和任何人合作,我會花大量的時間在畫上畫,” Butterworth補充道。”大多數時候,我是塗鴉。cineSync是絕對壹個不可或缺的工具, 我們什麽情況都用它。“


(圖片)支持協作

Animal Logic習慣與國際客戶遠程合作,而時區差異實際上洛杉磯的客戶非常適合悉尼團隊。根據Butterworth的說法,”我們習慣從悉尼和洛杉磯打交道,有壹個非常好的間場。我們前壹天晚上上傳的工作,客戶已經看到了,當他們cineSync會話時,我們已經喝完了咖啡,可以走了。對我們來說,這是壹個完美的時間安排。“

團隊依靠cineSync與客戶保持密切溝通,Butterworth很明白這壹點。他是直接與電影制作人互動的人,了解他們的想法,試圖發現工作共同願景。即使他不能在整個過程中與他們在同壹個房間,他很容易啟動cineSync會話,甚至有壹個Skype視頻通話,以更好地閱讀視覺反應。

他說:”cineSync是我工作的關鍵工具,因為我的工作是公司面向外部的。”我發現,我與 VFX 主要主管在項目上的時間越多,顯示參考文獻、文本並解釋我們的思維過程,然後挖掘出他們的想法,就越好。”

“對我來說,CineSync是我使用的最有價值的工具,” Butterworth總結。”為了回顧,衡量情緒反應,解釋我們在哪裏,我們要去哪裏,它被用於每壹個級別的發展,到最終,真的。“

作者:Andrew Hayward
編輯:Maggie

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