AMD发布用于Blender的Radeon ProRender 2.4

AMD Radeon ProRender是一个功能强大的基于物理的渲染引擎,使创意专业人士能够生成令人惊叹的逼真的图像。 Radeon ProRender的完整,可扩展的光线跟踪引擎基于高效,高性能的Radeon™射线技术而构建,它使用开放的行业标准来利用GPU和CPU性能,从而获得迅速而令人印象深刻的结果。

这个用于Blender™的Radeon ProRender插件是一种功能丰富的解决方案,使用户能够渲染其模型的高质量图像。使用此工具,用户可以渲染然后执行大量后期图像处理。

适用于Blender 2.4版的AMD Radeon ProRender

此版本AMD Radeon ProRender插件可支持一下Blenderb版本Blender 2.80、2.81、2.82和2.83。

可在https://community.amd.com/community/prorender/blender中发现的所有内容

 

Radeon ProRender的材料库

Radeon ProRender的材料库已更新为新材料,现在也使用Uber Shader作为基础。 Windows®和macOS®的共享材质库(Blender,3ds Max和Maya)现在与Radeon ProRender插件安装程序分离了。但是,已经对所有操作系统进行了材质更新。

还应注意,将独立于插件安装程序来更新材料库的文件。

 

Radeon ProRender for Blender v2.4亮点

  • 安装程序现在只是zip软件包。要进行安装,请通过Blender附件首选项菜单加载该附件,然后指向zip文件。
  • 新增了RPR 2.0“实验”渲染模式。当前这仅是Windows,仅建议用于最终渲染。这是我们下一代渲染器的原型。现在应该提高性能和内存使用率,尤其是对于复杂的场景。多GPU和CPU + GPU的性能,特别是使用AMD CPU + AMD GPU进行渲染时,性能得到了显着改善。对于大于视频内存大小的复杂场景,核心外纹理和几何是自动的。
  • 烘焙节点。我们添加了烘烤节点的实用程序。这对于RPR无法本地转换的节点(例如噪声纹理节点)很有用。这对于复杂的节点网络也非常有用,因为它们在渲染时运行得更快。有两种选择:
  • 选择一个对象和材料。在“着色器编辑器”中,选择要烘焙的节点,然后按“烘焙选定的节点”按钮。将节点烘焙为纹理,并创建纹理读取节点;
  • 在渲染设置中,按“烘焙所有未知节点”按钮。 RPR不会转换的所有节点都将被烘焙为纹理。
  • 请注意,更改节点设置后,将需要重新烘焙节点。
  • 在“视窗采样”设置下有一个新的GL_Interop设置。使用外部GPU(eGPU)进行视口渲染的用户可能需要禁用此功能。
  • 导出用于渲染的图像的速度已经提高。
  • 添加了对通过Blender 2.83“卷”对象读取OpenVDB文件的支持。
  • 节点改进:
  • 原则卷节点中的卷“温度”设置已启用;
  • 添加了对“纹理坐标”节点中“对象”模式的支持;
  • 添加了对RGB混合节点模式的支持:叠加,变亮,屏幕,线性和柔光;
  • 现在,“凹凸”节点使用“普通”输入;
  • Hair BSDF现在更接近Cycles的渲染。

 

已解决的问题

  • 在多个GPU中渲染时,自适应采样将不再“不平衡”,从而导致区域噪声更大。
  • 现在可以在视窗渲染时修改头发。
  • 修复了导出具有复杂场景的图像时可能出现的错误。
  • 在降噪器中使用“透明背景”选项将不再导致黑色图像。
  • 景深的光圈叶片数量不再正确应用。
  • 视窗中的“透明背景”已启用。
  • 阴影和反射捕捉器的问题已修复。
  • 修复了启用和禁用视窗渲染时的错误。
  • 头发未出现在链接的模型上:已修复。
  • 启用噪音的烟雾渲染已修复。
  • 修复了带有空材质的曲线对象的问题。
  • 现在注册插件和扫描设备的速度更快。
  • 根部和尖端半径不同的头发现在可以更好地循环,包括“闭合尖端”选项。

 

已知的问题

  • 启用插件后,无法升级Windows上已安装的插件。用户必须禁用已安装的插件,重新启动Blender,然后安装新的插件。
  • macOS(带有某些Vega卡)上的ML Denoiser和Ubuntu可以产生黑色像素。
  • 不建议使用RPR 2.0进行视窗渲染。
  • 不可见区域的灯光会在RPR 2.0中引起萤火虫伪像。

 

软件

Radeon ProRender for Blender v2.4与以下应用程序兼容:

  • Blender®2.80
  • Blender®2.81
  • Blender®2.82
  • Blender®2.83

 

支持的操作系统

Radeon ProRender for Blender v2.4可支持以下操作系统平台:

  • MicrosoftWindows®10(64位)
  • Ubuntu®18.04.0
  • Ubuntu®16.04.3
  • macOS®High Sierra 10.13.3+
  • macOS®Mojave 10.14.0以上

 

AMD表示非核心性能和内存使用也应该更好,特别是对于复杂的场景,以及使用多个GPU或同时使用CPU和GPU进行渲染时。

 

来源:AMD

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