Adobe已發布合成軟件的最新版本After Effects 17.5
該更新標誌著兩項備受期待的功能的正式首次亮相,這些功能以前僅作為beta版提供:AI驅動的Roto Brush 2.0工具和新的3D設計空間。
壹項單獨的3D功能-壹種新的“草稿”實時預覽渲染模式-已作為公開測試版發布。
新版本與Adobe Photoshop 22.0,Character Animator 3.4壹起在Adobe MAX 2020上發布,並對Illustrator,Lightroom,數字繪畫應用程序Fresco和AR創作工具Aero進行了更新。
Roto Brush 2.0:更快,更準確的AI驅動的rotoscoping
Roto Brush 2.0於今年夏天在Beta中發布時,在網上吸引了很多積極反饋,是壹種將視頻背景中的前景對象與背景隔離開來的更快,更準確的方法。
該工作流程與以前的Roto筆刷工具(在軟件中仍然可用)基本保持不變。
用戶通過在單個幀上繪圖來識別要旋轉的對象,然後After Effects生成壹個旋轉蒙版,並將其自動傳播到其余幀中。
但是,由於Roto Brush 2.0已經使用Adobe的Sensei機器學習技術對真實鏡頭進行了訓練,因此它應比其前代產品更快,更準確地生成蒙版。
特別是,它對遮擋更為魯棒,即使在被跟蹤的對象已被前景對象部分遮蓋後,仍繼續生成遮罩。

新的3D設計空間徹底革新了After Effects中的3D工作流程
After Effects 17.5還標誌著新3D設計空間的正式亮相,Adobe將其描述為“完全改變用戶在After Effects中進行3D工作的方式”。
主要功能包括用於在3D空間中移動,旋轉和縮放圖層的新3D變換小控件,以及對相機控件(包括“完全重新構想”的Orbit,Pan和Dolly控件)的全面檢查。
兩者都是上個月在公開Beta版中發布的。
此外,與After Effects 17.5壹起發布的新公共Beta版增加了快速的Draft渲染模式。
被描述為“由Adobe從頭開始構建的遊戲風格引擎”,它使用戶可以在預覽3D構圖時以視覺保真度來獲得交互性能。
它包括壹個內置的地平面,通過提供視線和消失點,可以更輕松地在3D空間中對齊對象。代表接地平面的網格可以打開或關閉。
新的3D功能主要針對運動圖形,而不是VFX
Adobe將新的3D設計空間描述為主要針對動作設計,而不是視覺效果作品。
“三分之壹的用戶同時使用After Effects進行2D和3D運動設計,他們(通常)必須在多個應用程序之間來回切換才能使用3D,”高級產品經理Victoria Nece告訴CG Channel。
“3D設計空間旨在幫助縮小這壹差距”。
盡管Adobe希望新的工作流“被需要在Z空間工作的所有類型的藝術家使用”,但它並不旨在復制使用專用3D合成工具的體驗。
Nece評論說:“像Nuke和Fusion這樣的應用程序是為VFX藝術家設計的,這不是我們要解決的核心工作流程。”
定價和系統要求
After Effects 17.5僅可用於Windows 10和macOS 10.13+。在在線文檔中,該版本也稱為2020年10月更新。
僅After Effects的訂閱費用為每月31.49美元或239.88美元/年,而可訪問20多種Adobe創意工具的All Apps訂閱的費用為每月79.49美元/年或599.88美元。
來源:Jim Thacker/CG Channel
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