Adobe已发布合成软件的最新版本After Effects 17.5

该更新标志着两项备受期待的功能的正式首次亮相,这些功能以前仅作为beta版提供:AI驱动的Roto Brush 2.0工具和新的3D设计空间。

一项单独的3D功能-一种新的“草稿”实时预览渲染模式-已作为公开测试版发布。

新版本与Adobe Photoshop 22.0,Character Animator 3.4一起在Adobe MAX 2020上发布,并对Illustrator,Lightroom,数字绘画应用程序Fresco和AR创作工具Aero进行了更新。

Roto Brush 2.0:更快,更准确的AI驱动的rotoscoping

Roto Brush 2.0于今年夏天在Beta中发布时,在网上吸引了很多积极反馈,是一种将视频背景中的前景对象与背景隔离开来的更快,更准确的方法。

该工作流程与以前的Roto笔刷工具(在软件中仍然可用)基本保持不变。

用户通过在单个帧上绘图来识别要旋转的对象,然后After Effects生成一个旋转蒙版,并将其自动传播到其余帧中。

但是,由于Roto Brush 2.0已经使用Adobe的Sensei机器学习技术对真实镜头进行了训练,因此它应比其前代产品更快,更准确地生成蒙版。

特别是,它对遮挡更为鲁棒,即使在被跟踪的对象已被前景对象部分遮盖后,仍继续生成遮罩。

新的3D设计空间彻底革新了After Effects中的3D工作流程

After Effects 17.5还标志着新3D设计空间的正式亮相,Adobe将其描述为“完全改变用户在After Effects中进行3D工作的方式”。

主要功能包括用于在3D空间中移动,旋转和缩放图层的新3D变换小控件,以及对相机控件(包括“完全重新构想”的Orbit,Pan和Dolly控件)的全面检查。

两者都是上个月在公开Beta版中发布的。

此外,与After Effects 17.5一起发布的新公共Beta版增加了快速的Draft渲染模式。

被描述为“由Adobe从头开始构建的游戏风格引擎”,它使用户可以在预览3D构图时以视觉保真度来获得交互性能。

它包括一个内置的地平面,通过提供视线和消失点,可以更轻松地在3D空间中对齐对象。代表接地平面的网格可以打开或关闭。

新的3D功能主要针对运动图形,而不是VFX

Adobe将新的3D设计空间描述为主要针对动作设计,而不是视觉效果作品。

“三分之一的用户同时使用After Effects进行2D和3D运动设计,他们(通常)必须在多个应用程序之间来回切换才能使用3D,”高级产品经理Victoria Nece告诉CG Channel。

“3D设计空间旨在帮助缩小这一差距”。

尽管Adobe希望新的工作流“被需要在Z空间工作的所有类型的艺术家使用”,但它并不旨在复制使用专用3D合成工具的体验。

Nece评论说:“像Nuke和Fusion这样的应用程序是为VFX艺术家设计的,这不是我们要解决的核心工作流程。”

定价和系统要求

After Effects 17.5仅可用于Windows 10和macOS 10.13+。在在线文档中,该版本也称为2020年10月更新。

仅After Effects的订阅费用为每月31.49美元或239.88美元/年,而可访问20多种Adobe创意工具的All Apps订阅的费用为每月79.49美元/年或599.88美元。

 

来源:Jim Thacker/CG Channel

 

 

 

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