ACM SIGGRAPH宣布了SIGGRAPH 2020活动数据以及2021年规划
超过10,000名专业人员加入了会议的首个全虚拟活动
芝加哥-SIGGRAPH 2020会议的注册近期结束,共有来自全球10,000多名计算机图形学和交互式技术的专业人士参与。第47届SIGGRAPH年度会议是ACM SIGGRAPH主办的首个完全虚拟的活动,在冠状肺炎疫情持续不确定的情况下,组织者将继续来年活动的想法。
“ SIGGRAPH 2020在迅速将计划从面对面的活动转换为虚拟形式之后,并于8月17日在线发布。而且,截至10月27日,仍可按需提供注册参与者的内容。 我们还在努力。我和我的团队为我们所取得的成就以及为明年的委员会接任并继续创新所设定的模式感到无比自豪,” SIGGRAPH 2020会议主席Kristy Pron指出。
2020年活动平均每节有495次观看,其主题包括网络视觉,屡获殊荣的研究,实时(字面意思!)演示,以及疫情期间如何影响电影制作。排名前五位的会议是社区最喜欢的“Technical Papers Fast Forward”,分为两部分的课程:“Advances in Real-time Rendering for Games”, “Physically Based Shading in Theory and Practice”, “ILM Presents The Making of ‘Star Wars: The Rise of Skywalker’”,以及 “Making Machine Learning Work: From Ideas to Production Tools”.
展望会议的未来,SIGGRAPH 2021旨在成为在线活动和洛杉矶的实地活动相结合。大会组织者很高兴为SIGGRAPH今后的活动提供多种出席选择和可能性,而SIGGRAPH 2021(第48届年会)将标志着该活动方式的首次推出。有关联合活动以及如何提交内容或展览的更多信息将通过刚刚发布的网站s2021.SIGGRAPH.org提供。
皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)的SIGGRAPH 2021会议主席Pol Jeremias-Vila表示:“明年,在洛杉矶,实际上,我们希望提供高质量的体验,其特色将是研究和技术上的突破,启发灵感的人和社区合作。我期待在2020年的成功的基础上继续发展我们的面对面会议和虚拟会议。”
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来源:ACM Siggraph