集结你的刀剑,迎接8月11日——《Swordcery》抢先体验即将开启

在这款肉鸽冒险游戏中,劈砍、斩击、再劈砍——每一把剑都有属于自己的故事。
每位骑士都需要一把剑!8月11日起,你将在Armorial的世界中收集那些最危险、最不可思议的武器,届时《Swordcery》将正式登陆Steam抢先体验。Temple Door Games由两位曾参与打造2018年《战神》的影视动画艺术家共同创立,他们将带来一款砍杀类肉鸽ARPG,让你不禁思考:究竟还有什么东西不能当剑使?
https://www.youtube.com/watch?v=-2ZwBJT-yLk
在《Swordcery》中,一切起初都很有趣,直到危机降临。Armorial世界正面临前所未有的腐化,而你恰恰要挥舞那些本该助长混乱的剑刃。扮演主角Colt,你可以选择召唤闪电轰击系统,也可以挥舞一条鲨鱼从败局中逆袭。如果带错了剑,那就重新来过。如何集结刀剑、以任何必要手段击败腐化,全由你决定。
- 特色亮点:对抗腐化:一柄巨剑刺入Armorial,随之而来的还有无数小型剑刃。这柄灾厄之剑似乎在汲取Armorial世界本身的力量,而每天降下的剑雨都愈发密集。为了解除这场邪恶腐化,你将扮演Colt——一位意外获得挥舞坠落之剑能力的无名英雄。是时候挺身而出,对抗意图毁灭王国的天外邪恶了。
- 释放咒缚之剑的力量:在冒险途中,你找到的每一把新剑都附带独特能力,即“剑术咒力”(Swordcery)。这些能力让你施展各种奇幻招式,例如像回旋镖般掷出长剑、化作雷霆轰然劈下、将敌人困在纸箱里、从“剑形冰箱”中召唤冰块、从烤串细剑中发射美味食材……花样无穷!
- 精通剑刃:你找到的每把剑都归属于某一“剑类”,每类剑都有自己的一套进攻招式。从特定连击到独特技能,不同剑类可能因地势或战斗情况而各具优势。你需要掌握并判断哪些剑类的属性和攻击能与强大的剑术咒力相辅相成。
为重复可玩性而生:每次新轮回中,你都可以期待发现新剑、收集各种圣物以适配你的玩法、选择新的剑类升级,并在程序生成的地牢中穿行。Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1817030/Swordcery/
官方网站:https://swordcerygame.com/
Discord:https://discord.com/invite/YNMYDr7
关于Temple Door Games
Temple Door Games成立于2019年,是一家位于加利福尼亚州洛杉矶的双人独立开发团队。Mike Henriet和Don Thurakichprempri在索尼圣莫尼卡工作室参与《战神》开发期间,因对动画、电子游戏和墨西哥卷饼的共同热爱而结缘。他们希望通过Temple Door Games,打造趣味十足且富有挑战性的游戏体验,辅以诙谐的玩笑、爽快扎实的近战打击感,以及一丝触动心弦的温情。
Don和Mike是2018年年度游戏大奖得主《战神》的6位过场动画师中的两位。他们在3A大作中的工作经历,赋予了他们专注、动力和足以媲美最资深游戏开发者的品质标准。尽管他们的专业专长主要集中在3D动画领域,但Don和Mike积累了广泛的游戏开发技能,如今正将这些技能倾注于《Swordcery》之中。
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