gamescom dev公布Amir Satvat开场主题演讲及首批日程亮点

gamescom dev公布Amir Satvat开场主题演讲及首批日程亮点
- Amir Satvat将担任gamescom dev 2026开场主题演讲,探讨游戏行业未来 –
- 联合策划动画、关卡设计与AI专题板块公布 –
首批演讲嘉宾、专题会议及社交活动揭晓 -gamescom dev已公布2026年度的首批重大日程亮点,包括Amir Satvat的开场主题演讲、全新策划的内容专题板块以及首批演讲嘉宾阵容。
本届gamescom dev将于8月23日至25日在科隆Confex Center举行,汇聚全球游戏行业的开发者、高管、创意人士及商业领袖。
gamescom dev持续成长为行业领先的专业盛会之一。2025年,该会议吸引了来自89个国家的5,400余名参会者,设有390位演讲嘉宾,共举办220场专题会议。
开场主题演讲:Amir Satvat谈游戏行业重置
Amir Satvat现任腾讯游戏业务发展总监,同时是游戏行业最大免费职业支持网络ASGC(Always Supporting (the) Games Community)的创始人。
他的主题演讲《游戏行业重置:发生了什么,接下来会怎样?》(The Games Industry Reset: What Happened and What Comes Next?),将以数据驱动的方式分析自2022年以来游戏行业的转型。Satvat将借助通过ASGC收集的广泛社区数据和洞察,审视劳动力市场动荡、融资趋势、玩家需求变化、招聘现状、区域发展动态,以及从行业近期最具挑战性的时期中涌现的新机遇。
覆盖开发、领导力与制作的日程亮点
首批公布的日程亮点中,包括Seth Rosen(Short for a Knight;曾任《Pacific Drive》游戏总监与首席设计师)的专题会议。在《〈Pacific Drive〉拆解:生存基础、系统设计与超越套路》(‘Pacific Drive’ Under the Hood: Survival Fundamentals, Systems Design, and Speeding Past Tropes)中,Rosen将探讨近年来最受赞誉的生存类游戏之一的设计理念与开发过程。
其他演讲嘉宾包括Fleur Marty(Gearbox)、Kim Belair(Sweet Baby Inc.)、Fiona Cherbak(Rocket Game Talent)、Nikky Armstrong(Perfect Garbage),以及来自Riot Games的代表Mia Ginaé Watkins、Noor Amin和Emi Nguyen。未来数周还将公布更多演讲嘉宾和专题会议。
专题板块深入聚焦关键开发领域
除跨学科会议日程外,gamescom dev还将推出多个联合策划的主题专题板块,围绕游戏开发的特定领域提供集中式学习与讨论。这些板块与经验丰富的行业专家合作打造,结合专家主导的会议、案例研究与实践洞察。
关卡设计专题板块(Level Design Track)
gamescom dev首次推出专属的关卡设计专题板块,由Blake Rebouche(Guerrilla Games)、Miles Tost(CD PROJEKT RED)和Seth Marinello(Double Fine)联合策划。
该板块聚焦世界构建、玩家引导、环境叙事与现代关卡设计实践。演讲嘉宾包括Konstantinos Dimopoulos(Zero Parades: For Dead Spies)、Magnus Brauckhoff(KING Art Games)、Alexandre Zenga(Rogue Factor)、Donald Barrett(Insomniac Games),以及来自Pearl Abyss(《红色沙漠》)和Infold Games(《无限暖暖》)的代表。
动画专题板块(Animation Track)
动画专题板块由Mike Jungbluth(Compulsion Games动画总监)联合策划,汇聚顶尖动画专家,探讨角色表现、动画制作流程、技术工作流及制作挑战。
已确认的演讲嘉宾包括Mike Jungbluth、Fumi Games代表(《MOUSE: P.I. For Hire》)、Julius Gierbig(CD PROJEKT RED)、Gethin Aldous、Kevin Boyer(Rogue Factor)、Ramin Safarpour(Ubisoft Mainz),另有更多嘉宾待公布。
游戏中AI与AI生产应用专题板块(AI in Gameplay & AI in Production Track)
AI专题板块将贯穿两个会议日,从两大视角探讨行业演进最快的议题之一:游戏中的AI与AI在生产中的应用。
该板块与AI and Games团队联合策划,由Tommy Thompson、Shraddha Gupta、Duygu Cakmak、Gabriel Robert博士和Matthias Siemonsmeier领衔。专题会议将呈现来自腾讯游戏、Electronic Arts、Wargaming、JetBrains、Room 8 Group、Katapult Ridge等公司的观点,另有更多贡献者待公布。
gamescom dev期间社交与社区活动
除会议日程外,gamescom dev还提供丰富的配套活动安排,充分考量参会者需求。
这些活动均包含在gamescom dev体验之中,涵盖高管与商务聚会、演讲嘉宾招待会及社区庆祝活动,为与会者创造交流契机、碰撞思想火花,并在会议之外延续对话。
今年的配套活动安排包括:
- 8月23日(星期日)gamescom dev演讲嘉宾与VIP啤酒花园
- gamescom dev演讲嘉宾与VIP体验
- gamescom dev演讲嘉宾与VIP招待会8月24日(星期一)gamescom dev领导力峰会
- gamescom dev演讲嘉宾与VIP交流酒会
- gamescom dev领导力晚宴
- gamescom dev奖项
- gamescom dev日落交流酒会8月25日(星期二)gamescom dev CTO午餐会
- gamescom dev VIP与商务交流酒会
- gamescom dev pitch it! 交流酒会
gamescom dev社区之夜更多演讲嘉宾、专题会议及活动更新将在未来数周公布。
- gamescom dev官方链接:gamescom dev官网:https://dev.gamescom.global
- gamescom dev会议网站:https://dev.gamescom.global/conference/
gamescom票务商店:https://tickets.gamescom.global
关于gamescom dev:
gamescom dev是欧洲领先的游戏开发者活动,是gamescom的官方开发者会议,也是全球开发者、发行商和行业专业人士最重要的平台之一。全年中,gamescom dev为有意义的交流、知识分享与协作提供空间——始终秉持多元、包容与可持续的价值观。gamescom dev及其所有品牌活动由game events GmbH开发和组织,该公司是game——德国游戏产业协会的子公司。
关于gamescom:
gamescom是全球游戏社区和产业规模最大、最具影响力的盛会。gamescom 2026将于8月26日至30日举行,活动将于2026年8月25日以gamescom Opening Night Live拉开帷幕。此外,圣保罗的gamescom latam和曼谷的gamescom asia x Thailand Game Show也将在年内举办。gamescom由Koelnmesse和game——德国游戏产业协会联合组织。
- 近期活动:gamescom dev,德国科隆,2026年8月23日至25日
- gamescom,德国科隆,2026年8月26日至30日
gamescom asia x Thailand Game Show,泰国曼谷,2026年10月29日至11月1日关注gamescom dev:
LinkedIn | Instagram | YouTube | Twitch | Discord
熱門頭條新聞
- 2026 昂西国际动画节全景观察:瑞士动画集中亮相,全球产业呈现三大全新趋势
- gamescom dev公布Amir Satvat开场主题演讲及首批日程亮点
- 欧盟委员会正式回应 “停止销毁电子游戏” 公民倡议 拒绝出台强制立法,转向行业自律协商
- Insight ’26:后期制作与视效行业大会
- 法国 Ankama 二十五周年大展登陆安纳西动画城:《从草图到史诗》全景呈现克洛兹莫斯跨媒介宇宙
- 2026 生成式 AI 年会落幕,行业共识:Agent 技术成熟,产业竞争转向组织与人的价值重塑
- 无界创意汇聚全球开发者:2026 GWB 游戏大奖赛全面开启报名,搭建独立游戏全球化孵化平台
- 《太吾绘卷:超越穹顶》结束抢先体验,向全球玩家敞开传奇武侠世界