混合策略游戏《城邦:中世纪》将于2026年4月20日发布
建设、扩张、在中世纪生存:混合策略游戏《城邦:中世纪》将于2026年4月20日发布

带领一座城邦,通过谋略、商贸与英雄走向繁荣
Reverie World Studios 与 indie.io 自豪地宣布,混合策略游戏系列的最新作品《城邦:中世纪》将于 2026 年 4 月 20 日在 Steam 平台开启抢先体验。玩家将扮演城邦领袖,在欧洲、北非和中东复杂的政治与经济格局中穿行。在英雄领袖的协助下,玩家必须掌握商贸、外交,并在必要时诉诸战争,方能脱颖而出……否则便会被历史尘烟吞没。
生机勃勃的 12 世纪,正值中世纪最后一次文艺复兴的尾声,为改写那个时代最著名城邦的历史提供了舞台。随着古典著作从中东城市回流,科学、艺术与文化迎来复兴;与此同时,王国的日益强大与宗教冲突,为从大西洋到乌拉尔山脉的广袤土地埋下了冲突的种子——也为贸易与商业带来了难以置信的机遇。
玩家将控制那些因地处贸易路线要冲而崛起的城邦。从冰天雪地的罗斯诺夫哥罗德,到富庶的意大利热那亚,再到干旱的叙利亚的黎波里——每座城邦都是一台经济引擎,通过精心规划并保护涵盖丝绸、香料等十二种不同贸易货物的商路,能够创造出惊人的财富。
然而,财富总会引来觊觎者。玩家最终必须捍卫自己的地盘。来自 Reverie World Studios 前作、令人沉浸的即时战略战斗系统得到了进一步打磨,并融入了塔防元素,以表现中世纪城市攻防战的惨烈。在战争与外交的最前线,活跃着英雄人物——这些史册留名的伟大领袖统率城邦,也代表着玩家自身的权力与影响力。
英雄的存在让玩家能够完全掌控自己的城市、领土与军队,并提供强大的增益效果。相反,当英雄离开时,玩家只能下达有限的指令,城邦将被迫进入由留守政府维持的过渡状态。
这一机制要求玩家采取完全不同的战略思路,迫使玩家谨慎权衡每一个选择,使每一次扩张都成为高回报、高风险的事业。英雄的坐镇可以扭转局势,甚至迫使大国与玩家的城邦进行谈判……但也可能在英雄远在异乡时,让城邦暴露在入侵的危险之下。
中世纪的鼎盛时期,高风险,高赌注——在这款独特的混合实时策略游戏中,带领您的城邦走向胜利。《城邦:中世纪》将于 2026 年 4 月 20 日与您相见!
关于 Reverie World Studios
Reverie World Studios 于 2007 年在加拿大多伦多成立,拥有成熟的次世代游戏引擎、五款已发布的游戏作品,以及一支才华横溢的团队,随时准备在蓬勃发展的互动娱乐市场中把握机遇。该工作室汇聚了来自北美、欧洲和澳大利亚的全球人才,其背后的《王国战争》系列团队在多元文化环境中运作,并已运用虚拟办公室技术超过十年以优化运营。受加拿大游戏开发成功经验的启发,Reverie 致力于成为互动媒体出口的领先者,聚焦创新并培养高密度的专业人才储备。
关于 indie.io
indie.io 是全世界超过 100 款优秀独立游戏及其开发者的家园。我们的平台旨在为独立开发者提供成功所需的资源、服务和管理工具。通过合作与热情,我们努力培育多元、充满活力的游戏生态,与玩家和创作者们产生共鸣!
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