2026年全球遊戲創作節啟動,Epic Games攜UEFN重磅加盟

2026年全球遊戲創作節正式拉開序幕!隨著活動臨近,推出首期周度簡報,為您帶來最即時的GGJ 2026動態。

本期簡報核心內容速覽:

  • GGJ提交作品許可政策迎來重要更新
  • Epic Games攜《堡壘之夜》虛幻編輯器(UEFN)成為2026年主贊助商
  • 站點註冊最後召集,參與者報名火熱進行中
  • 預備周(1月19-23日)日程公佈
  • GGJ社群專享:倫敦Pocket Gamer Connects 2026門票折扣
  • 社區聚焦:哥倫比亞工作室將GGJ作品推向商業發行的歷程

許可政策革新:賦予創作者更多自主權
為適應遊戲開發方式的演進,回應社群回饋,GGJ正式更新已沿用十餘年的提交作品許可政策。自2026年起,我們將不再強制要求單一許可協議,取而代之的是更具靈活性的新規:創作者團隊可自主選擇適合其作品的許可方式,僅需滿足兩項核心要求:1)不聲明授予超出自身擁有的權利;2)授予GGJ平臺永久託管提交作品的許可權。

參與者仍需在GGJ平臺上傳遊戲可執行檔或網頁遊戲鏈接。平臺雖不強制要求上傳源代碼,但若使用了需開源代碼的組件,或願意為社區共用素材、代碼等資源,亦可隨作品一併提交。請注意,所有共用內容需附上明確的許可聲明檔(如CC 4.0、MIT等)。

Epic Games攜UEFN鼎力加盟,賦能全球開發者
我們榮幸宣佈,Epic Games及其《堡壘之夜》虛幻編輯器(UEFN)將成為GGJ 2026的主贊助商。Epic Games表示:“我們很高興以主贊助商身份加入全球遊戲創作節,支持全球遊戲開發者的成長,賦能他們學習、實驗與創新。”

UEFN自2023年發佈以來,為開發者提供了一套強大的虛幻引擎工具集,使其能輕鬆將創意作品直接分享給覆蓋PC、主機和移動端的海量受眾。開發者可通過Epic官方教程、社區及啟動範本等資源快速入門,探索在《堡壘之夜》中創作、發佈乃至實現收益的完整路徑。歡迎關注其在X、Discord等平臺的官方社群,獲取最新動態並與同行交流。

站點註冊即將截止,參與者報名持續開放
GGJ線下站點註冊將於1月12日截止。截至目前,全球已有545個站點獲批,另有153個站點正在審核中。歡迎有志於參與線下活動的開發者儘快完成報名。若您所在地區尚無站點,可訂閱我們的周度更新,第一時間獲取新站點上線通知。

https://globalgamejam.org/user/login

預備周日程公佈,助您全力備戰
年度預備周活動定於1月19日至23日舉行。屆時將通過系列直播,深入介紹贊助商資源、合作夥伴及各類創作主題,涵蓋如何優化參賽體驗、“Games for Change”學生挑戰賽議題解析、贊助商實戰演示等豐富環節。詳細日程已公佈於官網。

社群專屬福利:倫敦行業峰會門票折扣
倫敦Pocket Gamer Connects遊戲產業大會將於2026年1月19-20日舉行。本屆大會首度設立“跨界峰會”與“應用商業峰會”,聚焦遊戲與影視、AI、金融科技等領域的融合。GGJ社群成員可使用專屬優惠碼 GGJLDN20 購票,盡享兩大場館的行業洞察與人脈資源。

https://www.pgconnects.com/london/registration/

社區聚焦:從創作節走向商業發行——ASEIS工作室的旅程
哥倫比亞麥德林的ASEIS工作室已參與八屆GGJ,其2025年的創作節作品《泡泡英雄》正穩步邁向商業發行。“如今,《泡泡英雄》已從一個創作節原型發展成為擁有長期願景的IP,”工作室CEO安娜·索薩表示。她極力推薦GGJ給所有對遊戲開發感興趣的人:“這是一個學習、挑戰自我並愛上創作過程的理想空間。”

全球遊戲創作節始終致力於聯結創意、賦能創新。期待與您在2026年的盛會中相見,共同塑造遊戲的未來!

關於全球遊戲創作節
全球遊戲創作節是全球規模最大的限時遊戲創作活動,旨在鼓勵創新、實驗與協作,為全球遊戲開發者提供展示與學習平臺。

 

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