沙盒RPG《Hytale》确认将于2026年1月13日启动抢先体验
历经波折终见曙光:沙盒RPG《Hytale》确认将于2026年1月13日启动抢先体验

由知名《我的世界》服务器Hypixel原班团队打造的沙盒角色扮演游戏《Hytale》,近日正式宣布将于2026年1月13日在PC平台推出抢先体验版本。该消息由现任工作室负责人、项目创始人之一Simon Collins-Laflamme亲自公布。他曾于今年从Riot Games手中重新购回游戏版权,使一度濒临取消的项目得以重启。

《Hytale》自2018年首次公开以来,即被视作《我的世界》的有力竞争者。游戏融合了自由建造、冒险探索与剧情推进等多种玩法,并支持玩家自建模组与服务器,因此备受社区期待。然而其开发之路几经转折:2020年Hypixel工作室被Riot Games收购,后于今年六月项目一度遭到搁置。直至本月Simon Collins-Laflamme牵头完成对工作室与版权的回购,项目才真正重回独立开发轨道。

在公告中,Simon Collins-Laflamme坦率表示:“当前版本仍远未完善。”他强调,此次推出的是真正意义上的“抢先体验”版本,可能包含未优化内容、各类错误与未完成系统。因此,官方明确建议“若不能接受不完整的游戏体验,请勿在现阶段购买”。
抢先体验版基础定价为19.99美元,同时将提供含游戏内外观道具的更高价位支持者选项。开发团队表示,此阶段重点在于吸引模组创作者与服务器运营者提前参与,通过社区反馈与合作,逐步完善游戏内容,最终实现2018年公开时描绘的愿景。
官方承诺,游戏在抢先体验期间将持续更新,未来也将逐步公布更多开发规划与内容进展。《Hytale》能否在竞争激烈的沙盒赛道中走出自己的道路,值得长期关注。
熱門頭條新聞
- BlizzCon 2026 正式公布《暗黑破坏神 5》与《星际争霸》开放世界射击新作,长周期项目提前官宣引发行业讨论
- 育碧开展 Steam 端启动体验重大测试,尝试解除强制 Ubisoft Connect 客户端依赖
- 索尼 PlayStation 终止与小岛工作室《PHYSINT》合作,多重业务层面承受短期与中长期影响
- 日本传奇插画师高田明美《Angel Touch》个人画展 10 月登陆台北
- 新 AI・新计算|第七届人工智能计算大会(AICC2026)在北京隆重举办
- 德国联邦游戏开发资助计划 7 年累计投入 2.67 亿欧元,强力推动本土游戏产业升级
- 沙特 PIF 拟推动 EA 与 Savvy Games 集团整合,或将重塑全球游戏产业格局
- 《Farming Camp》试玩版扩展至PS5、Xbox、Switch及Microsoft Store