2025年全球手遊收入榜出爐:《王者榮耀》衛冕,《幻塔》新晉十強

權威數據機構Sensor Tower今日發佈《2025年上半年全球手遊收入報告》,騰訊《王者榮耀》以23億美元收入穩居榜首,米哈遊《原神》與網易《夢幻西遊》緊隨其後。值得關注的是,完美世界旗下開放世界手遊《幻塔》憑藉3.0版本「星軌重啟」的出色表現,首次躋身全球收入前十。

全球收入TOP10手遊(2025年1-6月)

《王者榮耀》(騰訊) – 23億美元

《原神》(米哈遊) – 18.5億美元

《夢幻西遊》(網易) – 12億美元

《Roblox》 – 11.8億美元

《PUBG Mobile》(騰訊) – 10.2億美元

《Monopoly GO!》(Scopely) – 9.7億美元

《星穹鐵道》(米哈遊) – 8.9億美元

《Royal Match》(Dream Games) – 8.3億美元

《幻塔》(完美世界) – 7.1億美元

《Pokémon GO》(Niantic) – 6.8億美元

市場三大趨勢

  1. 開放世界與IP聯動成吸金利器

《幻塔》3.0版本與《攻殼機動隊》的聯動角色「草薙素子」拉動單月收入暴漲300%,驗證了二次元開放世界+經典IP的商業模式。

  1. 休閒遊戲逆襲

三消手遊《Royal Match》通過「真人短劇廣告+社交裂變」策略,收入同比增長45%,成為歐美市場最大黑馬。

  1. 中國廠商占半壁江山

TOP10中5款來自中國公司,騰訊、網易、米哈遊持續領跑,完美世界首次入圍頭部陣營。

專家觀點

Sensor Tower分析師Randy Nelson指出:「2025年全球手遊市場規模預計突破1200億美元,但馬太效應加劇——TOP10產品貢獻了43%的總收入。內容迭代速度與跨平臺運營能力將成為下一階段競爭關鍵。」

展望下半年,隨著《暗黑破壞神:不朽》新資料片、《代號:無限大》(網易開放世界新作)等產品的上線,頭部格局或將迎來新一輪洗牌。

 

(數據覆蓋App Store與Google Play,不含第三方安卓市場)

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