《剑星》PC版63%的玩家都来自中国

《剑星》PC版成为一个“现象级”游戏,一经发布便受到广泛欢迎。首发玩家数量接近20万,打破了索尼PC移植版的所有纪录。这一成绩不仅打破了索尼以往所有PC移植版游戏的记录,而且在Steam平台上总玩家数已经达到了87.35万人。成为SIE在Steam上发行的作品中在线峰值最高的单机游戏。PC版评价口碑方面也是极其乐观,96%是好评。根据数据统计网站Gamalytic的记录,《剑星》玩家中排名第二的美国玩家占比8.4%,排名第一的是中国玩家, 超过63% ,是第二名的七倍。
为什么中国占主导地位?
- PC游戏的主导地位——在日本和韩国,《剑星》已经在PS5上大受欢迎,而中国的PC游戏市场更强大。
- 游戏的定价为268日元(约38美元),比主机版更容易上手。
- 文化吸引力——这款游戏以动作为主的战斗和角色设计与中国玩家产生了很好的共鸣。
与其他热门作品的对比
《黑色神话:悟空》是另一个中国游戏现象,其国内玩家占70%,海外玩家占30%。
《剑星》在Steam上的表现甚至超过了《尼尔:机械纪元》的模组受欢迎程度,发行后几天内就有89个成人模组出现。
这一成功凸显了中国在全球游戏市场上日益增长的影响力,尤其是在高质量动作游戏领域。随着索尼继续进军PC游戏领域,《恒星之刃》可能会为未来的移植设定新的标准。
关于《剑星》
《剑星》是一款以后世界末日为背景的动作冒险游戏。玩家使用刀片、机枪和激光炮等武器进行快节奏的近战式战斗。攻击会产生黑色飞溅效果,也可以刺穿、肢解或斩首敌人。有穿着暴露服装的女性角色。书中提到了自杀和折磨。有一些场景包括对酒精和烟草的描绘。对话中使用了中低水平的语言。”
