索尼和角川集團加強了合作以實現知識産權最大化
索尼將提高動漫製作商角川的股份至10%,以促進知識産權交易
進一步加強合作,實現兩家公司在全球的知識産權價值最大化
KADOKAWA CORPORATION(“KADOKAWA”)和索尼集團公司(“索尼”)近日籤署了一項戰略資本和商業聯盟協議,同意由KADOKAWA在2025年1月7日向索尼進行第三方配售,索尼將以約500億日元的價格收購12,054,100股KADOKAWA新股。通過收購新股,索尼將成爲KADOKAWA的最大股東,持有其約10%的股份,包括索尼之前在2021年2月收購的股份。
不用説,索尼和角川將在多個項目上展開合作,比如將角川的知識産權改編成真人電視或電影,共同製作新的動漫作品,以及擴大角川遊戲的髮行範圍。
角川和索尼曆來在各種項目上有過合作,通過這次資本和商業聯盟,兩家公司打算進一步加強彼此之間的合作,以最大限度地提高兩家公司在全球的IP價值,並促進更廣泛和更深層次的合作,例如在內容領域的潛在聯合投資,共同髮現新的創作者,以及共同推廣兩家公司IP的進一步媒體組合。未來,兩家公司計劃討論具體的合作舉措,例如將角川的IP改編爲全球真人電影和電視劇的舉措,共同製作動漫作品,通過索尼集團擴大角川動漫作品的全球髮行,進一步擴大角川遊戲的髮行,以及開髮人力資源以促進和擴大虛擬製作。
角川公司首席執行官納津野武的評論:
“我們非常高興與索尼達成這項資本和商業聯盟協議。這一聯盟不僅將進一步加強我們的IP創作能力,而且在索尼對全球擴張的支持下,還將增加我們的IP媒體組合選擇,使我們能夠向全球更多用戶提供我們的IP。我們相信,這將極大地促進我們的知識産權價值最大化,並在中長期內增加我們的企業價值。我們將儘最大努力確保我們與索尼的合作努力在全球市場上取得巨大成果。”
索尼集團公司總裁、首席運營官兼首席財務官Hiroki Totoki補充道:
“通過這次資本和商業聯盟,我們將成爲角川的最大股東,角川一直在創造各種各樣的IP,包括出版物和書籍,如輕小説和漫畫,以及遊戲和動漫。角川廣泛的IP和IP創作生態繫統與索尼的優勢相結合,推動了包括動漫和遊戲在內的廣泛娛樂的全球擴張,我們計劃密切合作,實現角川的“全球媒體組合”戰略,旨在最大化其IP的價值,以及索尼的長期願景“創意娛樂願景”。
非playstation遊戲玩家一直擔心,這可能意味着FromSoftware的遊戲將成爲索尼主機的獨家産品,但這值得懷疑。這次合作的主要目標很可能是將角川的繫列改編到其他媒體上。