Victura推出了世界上第一个纪录片视频游戏以纪念费卢杰战役20周年

在第二次费卢杰战役20周年之际,Victura推出了世界上第一个纪录片视频游戏

最畅销的《费卢杰六日》探索了本世纪最重要的事件之一,由海军陆战队员,士兵和伊拉克人在那里重建-创新的Fireteam AI诞生了新一代的小队射击游戏

Victura发布了备受期待的第一人称战术射击游戏《费卢杰六日》(Six Days in Fallujah)的“指挥与控制”更新,现在所有玩家都可以在Steam上玩了。

这次更新包括费卢杰的第一个纪录片故事任务,将玩家带入ISIS的开始以及近半个世纪以来西方军队最血腥的遭遇。在这些任务中,玩家将参与到真实事件的重现中,并与2004年11月第二次费卢杰战役中的伊拉克人和美国人进行采访。

此外,命令和控制更新现在包括一个单人模式,在这个模式中,玩家可以指挥具有真实军事战术的AI火队。在《彩虹六号》、《幽灵行动》、《兄弟部队》、《特种部队》和其他经典的“小队射击游戏”中,玩家可以使用复杂的军事演习来克服战斗中的模拟现实事件。

观看《费卢杰六日》的指挥和控制更新发布预告片:

《费卢杰六日》是一款高度写实的小队射击游戏,也是世界上第一个纪实视频游戏。它最初于2023年6月22日在Steam抢先体验版上发布,并立即成为世界上最畅销的PC游戏,并在接下来的一周内保持了前10名的销量。艾迪·加西亚中士是一名在战斗中受伤的海军陆战队员。《费卢杰六日》是由100多名美国海军陆战队员和士兵以及20多名伊拉克平民和士兵共同构思的。

2004年11月7日,伊拉克基地组织夺取了费卢杰的控制权,第二次费卢杰战役打响了,这是过去半个世纪最重要的事件之一。在失去这座城市六个月后,伊拉克总理下令发动军事行动,伊拉克士兵与美国和英国军队并肩作战,夺回这座城市。这场战役成为西方军队自1968年以来最血腥的一场战役,重塑了西方的军事理论和政策,并在西方和伊拉克军队之间建立了长达数十年的联盟。2006年,在战斗中幸存下来的基地组织武装将他们的组织更名为ISIS,到2014年,他们在中东地区占领了超过4万平方英里的领土。

塔姆特说:“2004年费卢杰发生的事情让世界走上了一条我们至今还没有走回来的道路“作为一款纪实电子游戏,《费卢杰六日》通过将迄今为止最精确的战争模拟与伊拉克人和美国人的话语和经历相结合,加深了我们对战争现实的理解。”

《费卢杰六日》的新功能命令和控制更新:

  • 首个纪录片故事任务:“指挥与控制”更新中提供的前两个单人故事战役任务将玩家带入ISIS的起源和第二次费卢杰战役的开幕日。这些任务也可以作为单人玩家的教程,让他们学习使用新执行的Fireteam AI系统来领导三个NPC队友的战术和控制。
  • 先进的火队AI系统:费卢杰的六天现在让玩家可以指挥AI火队部署复杂的战术,如火力和机动,伏击,突破和360度安全。创新的“Go!”“命令”使得下达命令和发射武器一样容易。一键命令团队压制敌人,监视目标,突破防御工事,或跟随信息。
  • AI队友:就像实战一样,成功完成任务需要4人的火力团队和有效的战术运用。现在,除了在新的单人模式中控制AI火队外,玩家还可以在所有四个人都不可用时在线替换AI队友。
  • 新的“HLZ Wolf”程序任务:除了两个全新的单人故事战役任务外,这次更新还包括新的“HLZ Wolf”程序任务。所有8个程序任务现在都可以与Fireteam AI单独合作,与4名玩家或少于4名玩家一起玩,游戏会用AI队友填补任何缺失的位置。
  • 图形大修:《费卢杰六日》现在通过NVIDIA的RTX全球照明(RTXGI)技术提供光线追踪照明和许多新的视觉效果,建立在游戏行业领先的全球动态照明和程序架构技术的基础上,动态模拟真实的天气和照明效果。此外,游戏中的大多数角色、环境、交通工具和效果都得到了改进,以获得更高的视觉保真度。
  • 其他改进:超过300项技术增强,从游戏性能到敌人AI的有效性,再到互动和控制的流畅性,都得到了改善。

《费卢杰六日》的现有核心功能:

  • 程序架构:海军陆战队永远不知道隔壁门后面会有什么,这种对未知的恐惧成为战斗的核心和全部消耗部分。每当玩家开始一个任务时,整个建筑都会从内到外改变形状,敌人会占据新的位置,独特的威胁也会出现。
  • 4人合作模式:玩家可以邀请最多3名好友或在线配对,与AI敌人进行合作任务,这些AI敌人的战术与过去半个世纪以来费卢杰战役的战术相同。
  • 战争游戏:玩家可以自定义程序任务的参数,创造各种不可预测的挑战。可自定义参数包括时间、天气、敌人难度和程序架构变化。

《费卢杰六日》在Steam商店的抢先体验版Windows PC上可以购买,价格为39.99美元。为了庆祝《指挥与控制》更新版的发布,该游戏于2024年11月17日发售,售价29.99美元。

未来的Steam抢先体验版更新将在2025年底PC、PlayStation和Xbox主机上全面发布《《费卢杰六日》》之前为游戏添加更多内容和功能。

更多关于《费卢杰六日》之旅的信息,请访问www.sixdays.com。在X (Twitter)和YouTube上关注费卢杰的六天。

关于Victura

Victura制作的动作游戏让玩家参与到改变历史的真实故事中。该公司由彼得·塔姆特(Peter Tamte)领导,他在开发和推出《光晕》(Halo)期间担任执行副总裁,帮助领导Bungie,管理苹果公司的全球消费者营销,在2000年代后期创立了全球排名前25位的视频游戏发行商Destineer,并创建了MacSoft,在1990年代和2000年代是全球排名第一的Macintosh消费软件发行商。Victura总部位于华盛顿州西雅图。Victura的网站是www.victura.gg。

关于Highwire Games

Highwire Games是Victura的内部开发工作室。Highwire是由Jaime Griesemer共同创立的,他是最初的《光晕》,《命运》和《Infamous: Second Son》游戏的首席设计师。Highwire总部位于华盛顿州西雅图,在全球拥有80多名团队成员。

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