遊戲:非洲視頻遊戲市場規模預計為 37.2 億美元

非洲大陸正在成為視頻遊戲行業的黃金國。 Mordor Intelligence最近的一項研究顯示,非洲視頻遊戲市場預計將從2024年的21.4億美元增長到2029年的37.2億美元,年增長率為11.62%。

非洲青年是這全麵數字化擴張的重要推動者。隨着智能手機普及率的不斷提高和互聯網接入的速度越來越快,非洲年輕人正在成群結隊地轉向視頻遊戲。 疫情的流行也加速了這一趨勢,網絡遊戲成爲許多受限製的年輕人的逃避方式。

根據全球電話運營商和製造商協會 (GSMA) 的數據,撒哈拉以南非洲地區的獨立移動用戶數量持續增加。預計這一趨勢將在 2023 年開始的未來七年中持續下去,到 2030 年底用戶總數將達到近 7 億。預計到 2030 年,尼日利亞和埃塞俄比亞將佔用戶總數的近三分之一。

該協會預計,到 2030 年,撒哈拉以南非洲地區的移動電話普及率將達到 50%。此外,到 2025 年,這一數字將增至 4.75 億,其中超過四分之一的連接將通過互聯網進入4G網絡。

在北非,2.9 億人擁有手機。 5G 網絡手機的高使用率預計將顯著振興市場。

此外,本地企業與大型全球科技公司之間的合作夥伴關繫,例如圍繞雲遊戲的合作,正在進一步加強這一勢頭。

然而,這種快速增長並非沒有挑戰。盜版、監管問題和網絡欺詐都是確保該行業可持續髮展需要克服的障礙。

盡管存在這些挑戰,前景仍然充滿希望。非洲為遊戲創作者、發行商和發行平臺提供了巨大的潛力。機會很多,特別是在開發適合非洲市場特殊性的手機遊戲、創建本地內容和建立電子競技生態系統方面。

這種快速增長也是非洲通過視頻遊戲講述自己的故事和推廣其文化的機會。因此,許多非洲開發商,例如AFRIKA TOON,正在致力於創作以非洲大陸為靈感的角色和宇宙的遊戲,從而為世界各地的玩家提供非洲的新願景。

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