Devcom开发者大会在新地点打破了所有记录

– devcom达到创纪录的高出席率和内容数量

-奖学金计划提供200多名参与者免费访问devcom和gamescom

– 2025年的活动和日期已经宣布-

8月18日至20日在新Koelnmesse Confex会议中心举行的devcom开发者大会2024以创纪录的出席人数、会议次数和演讲人数结束。超过5000名独立参与者注册参加了会议,与2023年相比增长了45%,巩固了devcom作为欧洲最大和全球第二大行业会议的地位。这些数字中包括1300名科隆国际游戏展的贸易观众,他们注册了这次活动,并在会议的第二天探索了新的展览区域。

大会邀请了350多名演讲者(与2023年相比增加了约100人),他们在17个阶段和主题演讲阶段的210多个会议上介绍了他们的主题。额外的活动,如“Xsolla游戏之夜”、“欧洲游戏之夜”和“科隆勇气”,吸引了数千名额外的参与者。

除了出席人数和内容的激增之外,会议还吸引了来自83个国家的1660家公司的与会者。值得注意的是,10%的与会者来自员工规模在2000人以上的公司,27%来自员工规模在100至2000人之间的公司。这表明,在行业中拥有大量资源、影响力和决策权的大型老牌企业和中型创新企业都有相当大的代表性。

本次主题演讲由游戏作家兼叙事设计师Kelsey Beachum发表,她因独立太空冒险游戏《星际拓荒》的创新作品而闻名,而Larian Studios的电影总监Jason Latino则反思了自己对某些游戏成功的看法是大错特错的。

最受期待的会议包括《Demystifying Creativity》(Fawzi Mesmar, Ubisoft全球创意副总裁)、《Code Power-Ups: 10个改变游戏规则的编程技巧》(Terrance Cohen, Insomniac Games高级引擎程序员)和《You Must Self-Publish: the Future of Indie Funding》(Jason Della Rocca, Execution Labs联合创始人)。

“今年的devcom开发者大会取得了非凡的成功,超出了我们所有人的预期,打破了记录。搬到科隆展览公司的新Confex使我们能够扩大我们的产品,并为我们的与会者、演讲者和合作伙伴创造一个更宽敞的环境。与去年相比,我们的访客数量增加了45%,这突显了devcom在全球游戏产业中日益增长的重要性。我们的B2B项目非常受欢迎,让发行商和开发者有更多时间在devcom和gamescom上讨论新项目。”Stephan Reichart(他/他),game events GmbH董事总经理如是道。

devcom与科隆国际游戏展和20多个国际合作伙伴合作新设立的奖学金计划,为200多名参与者提供了免费的在线和现场活动机会,以及额外的支持和交流机会。

即将到来的devcom领导人峰会(2月19日至21日在葡萄牙里斯本举行)和下一届devcom开发者大会2025(8月17日至19日在德国科隆举行)的新日期已经公布,感兴趣的与会者已经可以购买这些活动的折扣通行证。

devcom的直接链接:

链接到#ddc2025 & #dls2025票务商店:www.devcom.global/Tickets

devcom领导力峰会链接:www.devcom.global/leadership-summit-2025/

关于新会议的更多信息:koelncongress.de/en/locations/ Confex /

关于devcom

devcom是gamescom (devcom开发者大会)的官方开发者大会,也是欧洲最大的游戏行业专业人士社区活动。全年,devcom根据其多元化、包容性和可持续性的核心价值观,为游戏行业量身定制内容、活动和服务。

devcom开发者大会#ddc2024于8月18日至20日(周日至周二)在科隆Koelnmesse展览场地的Confex举行,随后于8月21日至23日在科隆国际游戏展4.1展厅举行。

下一届devcom开发者大会#ddc2025将于2025年8月17日至19日举行。

即将到来的devcom领导力峰会将于2025年2月19日至21日在葡萄牙里斯本举行。

devcom开发者大会和所有的devcom品牌形式都是由game events GmbH开发和组织的,它是game – Verband der deutschen gamesbranch(德国游戏产业协会,gamescom和devcom品牌的所有者)的子公司。

 

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