評論:《不義聯盟2》

作者: Spencer Fawcett | 2017年5月24日周三下午 2:59

https://www.awn.com/animationworld/review-injustice-2

開發商:NetherRealm Studios

發行人:華納兄弟互動娛樂

發布日期:5月16 ,2017年

:《不義聯盟2》是在PlayStation 4 Pro上播放的。評論代碼提供。

至於格鬥遊戲,一般觀眾只有三個選擇:Capcom的街頭霸王系列, 《格鬥之王》和《不義聯盟》 。後兩者來自同一個工作室, “真人快打”專注於血腥,死亡和剔骨,《不義聯盟》圍繞DC角色中心。 2013年的《不義聯盟:人間之神》是一個令人驚喜的新格鬥遊戲體驗。而在《格鬥之王X 》”之後,大家都在等著看虛空之旅再次推進格鬥類遊戲。在這裡有一些調整和一些補充, 《不義聯盟2》多年來成為最平易近人的格鬥遊戲之一,但它確實留下了硬核叮咬在一點點…一點點。NetherRealm工作室對單人戰役的熱衷是繼續進行高質量的過場動畫,穿插一對一的戰鬥。 《不義聯盟2》繼續《不義聯盟1》的留下的內容,超人被監禁,因為他的法西斯政權和蝙蝠俠試圖找出如何擊敗一周的反派布萊尼亞克。 《不義聯盟2》中有很多故事高潮點。配音和麵部動畫非常出色,使得Bioware最近的《質量效應》相形見絀。但是可預測這個故事是痛苦的。如果你了解任何DC故事或角色,你就知道到底發生了什麼事情,誰將與蝙蝠俠與超人的不斷鬥爭中的保持一致。遊戲提供了誰玩的選擇,但是根據不公正遊戲中描述的事件,很清楚誰是對的,誰是錯的。

有一些偶爾的震驚的地方,但似乎作家們更關心大局,忽視小事。例如,最受歡迎的DC角色之一遭到幾乎致命的刺傷,有人灼傷傷口並把他们送到安全的敌法那个。一旦我們到了下一章,故事就停止了 – 沒有人說什麼。甚至連接近“刺刀”的蝙蝠俠也沒有提到這件事。很冷漠,然後完全被忽略。 达克赛德也是一個完全的浪費,DC宇宙的使它成為一個可玩的角色(某些人的預購獎金,其他人為$ 5.99美元) – 他在主要故事中根本沒有被使用,甚至作為未來事件的後期預告。一個耗電的,腐敗的超人在打敗布萊尼亞克之後並沒有與法西斯的达克赛德聯合起來?為了恥辱,NetherRealm。恥辱。

一旦你完成了12章的故事模式,玩家留下了許多不同的選擇。 多元宇宙是休閒和鐵桿格鬥遊戲玩家最大的吸引力。就像《格鬥之王X》的街機模式/塔模式一樣,你可以與AI控制的敵人進行戰鬥,但是對於每一個多元宇宙,每一個都有不同的修飾符,可以對你有利或不利。你會被賦予像烏鴉,闪电侠或者阿特圖庫斯(Atrocitus)這樣的盟友來幫助你進行戰鬥,否則Penguins就會蹣跚地走到地圖上,在最糟糕的時候向你發射火箭。而且每個多元宇宙都按難度等級劃分,所以你可以選擇更簡單的多元階段進行練習,或者為了更好的戰利品而選擇更難的階段 – 稍後再做更多。 多元宇宙階段都是在幾個小時或幾天的時間,所以在《不義聯盟2》时有動力每隔一段時間檢查一次,

與 多元宇宙一起,你也有同樣的練習,1v1為AI和指導模式的新手戰鬥遊戲類型的戰鬥模式。多人遊戲包括本地和在線戰鬥。玩家有很多不同的戰鬥人員,以及像“神奇女俠”,“蝙蝠俠”和“超人”這樣的通常嫌犯。綠箭,藍甲蟲,大猩猩grodd,獵豹,毒藤,稻草人等都包括在內,每個人都有權力和能力,彼此不同,沒有任何重複。 “紅帽”,“星火”和“零度以下”等角色已經在未來發布,如果演播室的歷史有任何跡象的話,還會有更多的角色出現。

在線模式有點令人失望,只有1v1的戰鬥,而山丘之王模式是唯一沒有2v2,3v3或修飾符的產品。我的審查會議的連接範圍從好到壞,但至少你可以看到他們的互聯網連接是什麼之前,你接受打他們。記錄每場戰鬥,單獨或在線,所以你可以回看,從錯誤中學習。某些角色會成為明顯的收藏夾,並且在這一點上已經被解剖,但是很難知道哪些角色是OP(Overpowered),哪些角色在發布的第一個月內需要平衡調整。
不管你在《不義聯盟2》中做什麼,你總是會得到裝備,而這就是爲什麽迄今為止整個遊戲牢牢粘合在一起。裝備會影響你個人的屬性和外觀。隨著你在個人等級上的增長,你的裝備和屬性會變得更好。而當你把你的蝙蝠俠變成多元宇宙或在線時,就不會有兩個看上去一樣的蝙蝠俠。齒輪系統也鼓勵你嘗試不同的角色,並提高他們的水平,所以你不會只是選擇最愛。齒輪的範圍從重複到各種DC角色的巨大差異,並且全部在RNG(隨機數發生器)系統上管理,就像《守望先鋒》或《命運》一樣 。這讓人上癮,但至少你可以用遊戲幣購買它們。

命運的齒輪在前進,但有兩種方法可以重新調整。一個讓你重新推出相同的裝備獲得更好的屬性,但它保持在同一水平。一個基本的白色不會奇蹟般變成Blur Rare或《黃金時代》。另一種選擇是改變你不喜歡的裝備的外觀,但是這是通過稱為源晶體的稀有商品來完成的。這些是在遊戲中罕見的時間發出的,而且是華納兄弟有效的、試圖鼓勵玩家進行微型交易。它不像MKX的“購買死亡”或“購買Krypt”系統那樣公然或噁心,但仍然不理想。
儘管這些和其他一些小問題, 《不義聯盟2》看起來不錯,玩得更好。每個角色都忠實地被重新創造,並且DC漫畫傳統感到自豪。如果你對打架遊戲或DC有任何愛好, 《不義聯盟2》對於休閒玩家來說是一個簡單的建議。如果你是一個鐵桿戰士,有足夠的深度,你可以深入更多。只是不要期待多樣的模式。

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