Union:庆祝15年的发展和合作

英国公司Union正在庆祝成立15周年。

由亚当·加斯科因和蒂姆·卡普兰于2008年10月创立的Union公司,正在庆祝他们的15岁生日。该公司仍然由其Union创始人全资拥有,也就是他们的领导团队以及董事总经理Lucy Cooper和创意总监Simon Hughes。在他们15年的历史中,Union看到了稳定的增长,他们在两个地区的团队规模都在150人左右。他们已经培养了一个忠实的客户群,他们喜欢与团队进行密切的创造性合作。Union是Access:VFX的一部分,团队热衷于促进VFX行业的多样性和包容性。

Union公司从成立之初就与创新电影导演建立了牢固的创作关系,合作过各种各样的项目,从古装剧到反乌托邦幻想,以及这之间的一切,合作过的获奖电影制作人包括丹尼·博伊尔、斯蒂芬·弗雷斯、马丁·麦克唐纳、玛简·萨塔皮、萨姆·门德斯、苏珊娜·比尔、费尔南多·梅雷莱斯和约格斯·兰斯莫斯。

由于他们在后者的《可怜的东西》中的工作,他们已经入围了第96届奥斯卡金像奖的视觉效果类别,并入围了2024年英国电影学院奖的特殊视觉效果类别。

Union电影公司的电影目录包括《三块广告牌》、《密苏里州》、《佛罗伦斯·福斯特·詹金斯》、《T2:猜火车》、《127小时》、《黑海》、《教宗的承继》、《五十度灰》、《挖掘》、《斯坦与奥利》、《妈妈咪呀!2再次出发》、《绅士们》、《光之帝国》和《伊尼舍林的报丧女妖》。剧集项目包括《月亮骑士》、《信任》、《第三天》、《非正规军》、《手枪》、《无所作为》、《幻想快乐》、《王冠》、《外乡人》、《为全人类》、《时光之轮》、《睡魔》和《权欲》

让我们一起来了解UNION在过去15年里的发展历程。

可怜的东西©Searchlight Pictures

公司是怎么成立的?

Tim和Adam都曾在更大的视觉特效工作室工作过,他们开始讨论创办自己的公司。他们设想建立一家视觉特效公司,将他们的经验中最好的部分都融合在一起,去掉一些负面元素,致力于他们都喜欢的项目,同时保留他们喜欢的文化。经过多次讨论,尽管全球经济衰退,他们还是冒险成立了Union。

The Banshees of Inisherin©Searchlight Pictures

回顾过去的15年,该行业在技术、技术、客户等方面发生了很大的变化。这对你的经营方式有何影响?

它在不断发展。

我们有一个思维拓展小组,他们总是在寻找和使用新的工具。每个项目都是独一无二的,新技术可能会提供不同的方法,帮助我们更有效地解决特定的问题。我们认为这是一种自然进化。如果这些进步有助于繁重的任务,这通常会带来积极的变化,使我们能够更专注于创造性的结果。

这里的景色与7年前完全不同。我们过去主要从事电影项目,但现在有更多的情节项目,我们喜欢两者兼而有之的多样性。

需求增加了,但竞争也更激烈了,但我们为建立牢固的关系和提供服务而感到自豪。我们的规模和能力都在稳步增长,但从来没有超出我们的能力。人们希望在安全的人手中,我们提供了这一点。

2012年伦敦世界奇观展

这些年来,Union的三大亮点是什么?

有机会与丹尼·博伊尔合作拍摄2012年奥运会开幕式的《奇迹世界》电影,绝对是一个亮点。拍摄地点从“泰晤士河”到女王、她的柯基犬和丹尼尔·克雷格在白金汉宫,这真是一次独特的经历。

我们的装备以及搬到18 Rathbone Place的办公室对我们来说是一个真正的里程碑,这使我们能够扩大我们的团队和服务。

今年,我们在加拿大蒙特利尔开设了第一家国际办事处,这对我们来说是一个重要的时刻。

一些Union公司在蒙特利尔的团队成员

你为什么决定在蒙特利尔开工作室,为什么是现在?

由于客户无法享受英国80%的税收抵免,我们失去了工作机会。我们决定在疫情流行前利用蒙特利尔。这是一个完美的地方,适合我们与多个时区的客户合作,拥有令人难以置信的本地视觉特效人才,以及慷慨的税收减免制度。所有这些,再加上找到了一个出色的工作室空间,使它成为一个无需思考的问题。亚当在那里也有很多家人,他很了解他们。

它为我们的客户提供了从英国和蒙特利尔的激励措施中受益的选择。我们可以根据生产需求为客户提供灵活性,他们仍然可以在伦敦当地与我们合作进行评论等。

我们已经在那里建立了一个强大的核心团队,他们正在那里开发我们的第一个项目。我们都对Union的下一个篇章感到非常兴奋。

《都是陌生人》

关于视觉特效在制作过程中的作用有很多讨论。你对此有何看法?

我们的方法总是一样的,无论项目的规模大小,都要合作并帮助电影制作人讲述故事。Union以“隐形”或“无缝”的视觉特效而闻名,所以我们的团队并不总是因为他们所做的出色工作和他们在屏幕上传达故事的贡献而得到应有的认可。

从脚本到交付,视觉特效在团队中的作用越大,预算就越紧张。我们是他们实际的真人电影摄制组的延伸。

今年有一些电影被宣传为“非视觉特效”电影,对此进行了讨论,这很好。根据我们的经验,视觉特效是制作几乎所有电影的关键环节,我们参与制作的一系列广受好评的电影都证明了这一点,包括Yorgos Lanthimos的《可怜的东西》,Emerald Fennel的《萨特本》和Andrew Haigh的《都是陌生人》。它需要一大群有才华的人以一种你甚至都没有注意到的方式来协助讲述故事。

我们也是支持12月8日新创建的年度世界视觉特效日的大型视觉特效公司的一部分,因为我们喜欢扩大人们对视觉特效的理解,以及他们如何为将惊人的想法带入生活做出贡献。

Rob Hopper, CG主管,Sam Hiscock, FX主管,Jonas Vonk, Union的灯光主管

你们最近扩充了CG团队,雇佣了一些重要的员工,并对CG流进行了全面检查——你能给我们讲讲这些吗?

自从CG主管Rob Hopper在疫情流行之前加入Union以来,他已经在内部和通过关键招聘培养了一支强大的CG专家团队。

在Uion,我们已经开发了一个定制的USD(通用场景描述)为基础的,CG流程从头开始,允许高效的工作流程,同时充分利用每个人的专业知识。这是由于缺乏遗留流程,这让团队更加灵活,让美工能够在过程中得到无缝培训,从而专注于创意。

漫威工作室的《月光骑士》是第一个使用新流程的项目。从那时起,该团队在各种各样的项目中创造了令人印象深刻的CG,包括《时光之轮》(迪士尼),《潘妮沃斯》(华纳兄弟),《伊尼舍林的报丧女妖》(福克斯),《睡魔》(迪士尼),《权欲》(亚马逊工作室)和可怜的东西(探照灯)。

这种新的工作方式和关键人才的聘用标志着CG在工厂中的发展和重要性的提高,使他们能够从事更大的项目和更复杂的工作。

《可怜的东西》©Searchlight Pictures

Union的未来会怎样?

如果说过去的15年教会了我们什么,那就是期待意外。我们经历了全球经济衰退、流行病和几次罢工。

我们对我们最近的一些作品的反应感到非常兴奋,特别是Yorgos Lanthimos的《可怜的东西》(威尼斯金狮奖得主),我们期待着继续为有趣的客户做我们引以为傲的伟大工作,并稳步发展我们的蒙特利尔办事处。

 

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com