FMX 2024 //首次会议亮点包括LOKI S2
即将到来的第28版FMX是关于连接想法。灯光和渲染轨道正在回归,由Christophe Hery(主管,科学研究,META)策划。
此外,FMX准备揭示第一个确认亮点:该计划将在LOKI S2中展示一些真正令人惊叹的视觉特效,关于风格化动画的演讲,以及如何提高生产盈利能力的一些见解。
洛基S2里的欧文·威尔逊
首次确认FMX 2024
情景视觉特效:Christopher Smallfield给出见解
在LOKI S2中弯曲空间和时间
在迪士尼+的《洛基》第二季中,时间失控了:漫威《复仇者联盟》宇宙中的双面神洛基原来并不是他最初的诡计多门的自己,而是一个令人惊讶的英雄变体。必须有人冒险进入真空空间修复时间织机,但没有防护服可以拯救他们免受时间侵蚀。
在FMX,视觉特效总监Christopher Smallfield (Trixter)将解释他们是如何想出这个过程的。准备好叹为观止吧!
程式化的动画
照明和渲染:丹尼尔·达姆分享了关于程式化动画的秘密
随着每个主要的动画工作室都在制作程式化的动画,可以说程式化将继续存在。所有者和动画师Daniel Damm (Damm it!)将谈论谁带来了它,以及他们是如何做到的。少数人如何打破常规,改变了整个行业。
看到了一切的开始,他将看看今天的事情是如何完成的。当前的工具能做什么,不能做什么?程式化动画是艺术与技术的终极对决。经过几十年的技术进步,它会像传统3D那样出现在实时引擎中吗?谁会把它带过去呢?
合作的力量:如何提高盈利能力
和Heiko Burkardsmaier一起
如何使用Shotgrid或类似数据库的全部功能来帮助您提高VFX/动画制作的盈利能力?Heiko Burkardsmaier(视觉特效执行制作人兼埃森哲Song Content德国业务与法律事务主管)将介绍开销计算、容量使用和关键绩效指标等基础知识。他还将更深入地介绍项目计划和控制。
FMX委员会
探索我们的项目委员会,顾问委员会和合作伙伴,他们的项目建议、对趋势的洞察和对会议的深刻理解,在支持FMX方面发挥了重要作用。
FMX票务店将于1月底开业!
动画制作日
动画制作日(APD) -项目征集
新开发的动画项目现在可以提交第18届动画制作日(2024年4月23日至25日在斯图加特)。联合制作和融资市场是ITFS和FMX的合资企业,还为新来者提供人才计划,并为正在寻找合作动画项目的制作公司和工作室提供联合制片人计划。
项目提交截止日期为2024年2月6日。
更多信息:www.animationproductiondays.de
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