《 Checkmate Showdown》已经推出了!!

ManaVoid Entertainment和BadRez Games自豪地宣布,《Checkmate Showdown》现已在Steam上推出,并享有为期一周的15%折扣。下面是由Purple is Royal视频团队提供的发布预告片。

**官方《Checkmate Showdown》锦标赛**

第一场正式的《Checkmate Showdown》将于2024年1月初举行,仅限排名选手参加。

在11月15日发布后,排名玩家将有大约2个月的时间来刷任务。前128名玩家将获得邀请参加我们的第一场正式比赛,奖金为1000美元。你没看错——一千美元!有了这么大的奖金池,这使我们成为有史以来最大的独立格斗游戏锦标赛之一。

控制台版本

我们目前正致力于将游戏移植到PlayStation 5上!我们不确定它什么时候会准备好,但一旦我们通过Discord或social了解更多信息,我们就会通知你所有的发布日期。

关于《Checkmate Showdown》:

受国际象棋拳击,竞技象棋流媒体和格斗游戏新黄金时代的日益流行的启发,《Checkmate Showdown》是一款在线多人竞技游戏,将国际象棋的战略优雅与格斗游戏的快节奏执行相结合。通过其创新的双重级别游戏,它将真正挑战玩家的思想和精神的竞争。

由一群充满激情的格斗游戏玩家开发,《Checkmate Showdown》将具有所有格斗游戏爱好者期望的标准元素,具有强大的连击系统和紧密的战斗方法,奖励技能而不是按键。

主要特点:

  • 策略与技巧的真正考验:将军决战将要求玩家掌握广泛的技能,成为最好的。学习棋盘的策略和精心设计的战斗组合,使你的方式到顶部。标签辅助系统取决于你的棋子在象棋阶段的位置,所以你要比对手领先两步,为自己的成功做好准备!
  • 战术战斗决策:由于每个棋子都对应于一个战斗游戏原型,所以选择一个或另一个攻击将是至关重要的。在棋盘上制定策略,但要保持灵活,因为你永远不知道哪种类型的战斗机可能会出现在你的路上!
  • 强大的竞争系统:《将军之战》是由一群铁杆格斗游戏爱好者制作的,他们了解格斗游戏中竞争的重要性。游戏的目标是采用最先进的配对技术和平衡,以允许友好(或非友好)竞争。游戏是建立使用回滚netcode,以确保最精确的战斗体验可能。
  • 核心社区:基于蒙特利尔的中心,开发团队因其与当地格斗游戏社区的接近而蓬勃发展。该游戏是由格斗游戏爱好者为格斗游戏爱好者制作的。

关于ManaVoid Entertainment:

ManaVoid成立于2014年,致力于创造混合类型、主题和流行机制的电子游戏,以创造创新和独特的体验。在2021年发行了《Rainbow Billy: The Curse of The Leviathan》(84 Metacritic)后,该团队目前还在与Checkmate对决一起制作一款名为《Roots of Yggdrasil》的roguelike城市建造游戏。

关于BadRez Games

由Mathias Theys和Jon Cote创立的BadRez Games源于他们对格斗游戏的共同热爱,同时也意识到这一类型的机制发展速度与其他类型不同。《将军之战》遵循这一方向,旨在提供比其他格斗游戏更具战略复杂性的竞争游戏,同时提供轰动的格斗游戏体验!

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