微软完成对动视暴雪的收购
微软(Microsoft)以690亿美元完成了对视频游戏制造商动视暴雪(Activision Blizzard)的收购,这是有史以来最昂贵的科技收购之一,可能会对整个视频游戏行业产生影响。如果动视的游戏被添加到Xbox Game Pass(一项月度订阅服务)中,他们可以节省资金。但有些人持保留意见。
科技巨头微软在2022年初宣布打算以687亿美元(约合505亿英镑)收购世界上最有价值的游戏公司之一动视暴雪,成为头条新闻。这一消息轰动全球,并迅速成为游戏史上最具影响力的交易之一。
在整个2023年,来自世界各国政府的一系列调查、诉讼和调查,使这笔重磅交易受到质疑。原定于7月的最后期限不得不延长至10月18日,有时还不清楚这笔收购能否完成
在微软获得英国竞争监管机构的最终批准7个小时后,该机构撤销了此前阻止合并的决定,消除了交易的最后障碍。
此次收购是视频游戏主机大战历史上最引人注目的进展之一,PlayStation和Xbox玩家之间的长期争斗类似于敌对运动队的粉丝之间的互动。
收购《使命召唤》(Call of Duty)、《暗黑破坏神》(Diablo)和《守望先锋》(Overwatch)等热门游戏的工作室,将提振微软的Xbox游戏机。Xbox游戏机的销量排名第三,仅次于索尼(Sony)的PlayStation和任天堂(Nintendo)。这家软件巨头还有更大的野心,要将动视的游戏纳入其多游戏订阅服务,该服务类似于视频游戏领域的Netflix。
有了动视旗下的游戏,再加上Xbox、Game Pass和Xbox Live平台的支持,几乎没有公司能在游戏领域挑战微软。收购动视暴雪让微软获得了价值数百万美元的IP,如《使命召唤》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》等特许经营权,以及Treyarch和Infinity Ward等工作室,在视频游戏IP被证明非常有价值的时候——看看HBO改编的《最后的我们》的成功就知道了。
但它仍面临美国联邦贸易委员会的反对,该委员会认为,微软可能会利用一家大型游戏发行商的合并,在其Xbox game Pass订阅服务和新兴的流媒体游戏点播放业务周围建立“围墙花园”。但是,在一场暂停合并的法庭斗争失败后,联邦贸易委员会的反垄断执法者现在必须进行一场艰难的战斗,试图解除合并。
联邦贸易委员会发言人Victoria Graham周五表示:“联邦贸易委员会仍然认为这笔交易是对竞争的威胁。”
微软长期以来一直为这笔交易辩护,称其对游戏业有利,称其目标是让更多的人在更多的平台上玩动视的游戏,而不是试图从竞争对手的游戏机制造商手中夺走这些游戏。