Adobe 與Blender 一起開發了Substance和Mixamo的新插件

Substance品牌給Adobe帶來了更大的影響力。

Substance 3D插件允許在Blender中直接使用Substance 3D材料。適合所有行業-遊戲,視覺特效,或為Blender設計物質3D附加組件提供無縫體驗與優化功能,以提高生產率。

你可以在3D視圖中或者Shader 編輯器中訪問Substance 3D選項卡。插件自動從材質創建一組紋理,並將它們輸入到BSDF著色器中。

Substance插件允許用戶直接訪問和編輯材料。安裝新的Substance 3D插件後,用戶將在著色器編輯器和3D視圖中看到一個新的Substance 3D選項卡。

一旦SBSAR文件被加載,新的Substance 3D選項卡將顯示您的材料,並允許您更改參數和預設。

為了加快工作流程,可以將材料自動分配給對象。Substance 3D選項卡允許用戶在屬性窗口中更改參數(ctrl+shift+U)。用戶可以恢復到默認材質,也可以返回到自定義設置。可以通過復製和保存材料來創建預置。

在Blender添加Mixamo插件也是個大新聞。Adobe的插件允許Blender用戶創建自己的角色,並將他們發送到Mixamo使用IK自動控製。在操縱之後,可以從Mixamo動作捕捉選擇中選擇一個動作,並將其添加到被操縱的角色並導出。在Blender和Adobe之間的交換是由雙方的FBX支持。

這兩個插件現在都可以作為Beta工具從Adobe下載。這一切都是免費的,但他們要求一個Adobe ID的價格,到目前為止,大多數藝術家可能已經放棄並註冊了,因為Adobe確實提供了足夠多的免費內容,以消除一般的不滿藝術家的阻力。

Adobe宣布他們加入Blender基金會的發展基金,成為企業金牌會員。來自企業成員的貢獻直接支持核心Blender的開發。Adobe對Blender的支持實現了Adobe的承諾,並幫助Adobe的客戶在他們需要在兩個世界中工作時找到使用Blender的方法,這是目前更常見的選擇。

Adobe
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Blender
Blender基金會的使命是將最好的3D CG技術作為免費/開源軟件提供給藝術家。

Blender發展基金
Blender發展基金接受捐款,支持在Blender .org網站上為所有Blender貢獻者(包括專業人士和公司)提供免費和開放的服務。支持活動包括錯誤修復、代碼審查、技術文檔和入職。

該基金還將為通用和廣泛同意的開發項目的開發商提供贈款和補貼。

更多信息請訪問fund.blender.org

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