Nuke和Unreal Engine赢得2020年技术艾美奖

Foundry的VFX行业标准合成应用程序Nuke的原始开发者和当前开发者中,有四位是今年“工程艾美奖”的获奖者。
该奖项等同于黄金时段的艾美奖,旨在表彰那些“本质上具有创新性,以至于对电视制作产生重大影响的技术”。
2020年10月29日举行的第72届工程艾美奖颁奖典礼上还将宣布受到认可的其他软件,包括虚幻引擎和RE:Vision Effects的基于光流的后期制作工具。
Nuke的创造者赢得了技术艾美奖,以增添他们的技术奥斯卡
对于最初开发Nuke的Digital Domain团队中的Bill Spitzak和Jonathan Egstad以及Foundry的Nuke软件架构师Jerry Huxtable来说,这将是他们的第二次重大奖项。
在2018年,这三人都获得了科学技术学院奖的奥斯卡奖章:相当于奥斯卡的技术奖。
这次,Foundry当前的Nuke工程经理Peter Crossley加入了他们,他已经从事软件开发工作了十多年。
十多年来,该软件已被用于制作黄金时段艾美奖最佳戏剧系列和特殊视觉效果类别的所有获奖节目。
其官方艾美奖引文将Nuke描述为“向需要强大,经过生产验证的合成工具集,VFX编辑和审阅的合成器,打火机和动画师快速提供电影级结果”。
RE:Vision Effects的变形和重定时工具以及虚幻引擎的奖项
RE:Vision Effects凭借其基于光流的合成和编辑软件插件(包括Nuke本身),今年又获得了工程艾美奖。
尽管RE:Vision Effects当前开发了16种单独的产品,但Emmy引用专门对ReelSmart Motion Blur,重定时工具Twixtor和变形软件RE:Flex进行名称检查。
Epic Games还因开发虚幻引擎而赢得了工程艾美奖,该奖因其在虚拟布景和“ AR丰富的编程”以及传统VFX上的使用而被引用。
其他获奖者包括Apple和Codex在广播行业标准编解码器方面的工作,以及Evercast,HP,Sohonet和Teradici在远程访问和协作工具方面的工作。
来源:Jim Thacker/CG Channel
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