GDC夏季昨日開始

首屆全虛擬遊戲開發者大會,全球最大的專業遊戲行業盛會,
開始為期三天的在線教育,啟發和網絡交流

全球最大,運行時間最長的遊戲開發者大會(GDC)的組織者Informa Tech於昨日8月4日揭開了GDC Summer的序幕,這是專門從事遊戲藝術和科學的專業人士完全虛擬的GDC,活動持續三天, 由多學科教育和鼓舞性講座組成, 並於本周四8月6日結束。

GDC Summer是全新構建的虛擬會議,它充分利用了通過量身定制的平臺完全在線上的獨特優勢,可以展示全新類型的會議和社區活動以及GDC建立行業的壹流內容領先的聲譽。

虛擬會議帶來了GDC會議的頂級內容,由頂級視頻遊戲專業人士主持的會議涉及設計,編程,業務與市場營銷,生產與團隊管理,視覺藝術,音頻,職業與工作室開發,倡導,以及來自頂級高科技公司的學生計劃和贊助內容。會議將涵蓋遊戲行業中當前且值得註意的問題,包括針對新冠肺炎對行業的影響,行業多樣性,可及性,資金,工會主題等方面的討論。活動的節目還將包括受歡迎的GDC會議,包括第18屆年度實驗性遊戲工作室。這個即將到來的遊戲的展示平臺被稱為傳奇遊戲平臺,包括Katamari Damacy,flow,Braid,Portal和Storyteller等遊戲。

GDC Summer的獨特之處在於,它將與業內資深人士進行壹系列的“我問任何事(AMA)”系列會議,這是壹個互動技能構建系列,旨在為用戶提供有關如何使用工具和技術的實踐指導,以及壹些虛擬社區活動,包括現場音樂,瑜伽教學和在線美術館。

GDC總經理Katie Stern說:“我們與GDC Summer的目標是帶來與參與者期望的GDC活動相同的專家內容,交流機會和聚在壹起的機會。 “我們很高興能夠通過新的相互聯系方式以及獨特的會議(例如AMA和技能培訓會議)來利用會議的虛擬性質,但是最終,我們感到非常高興才能提供真實的GDC體驗。”

那些有興趣體驗GDC Summer的人仍可以在會議結束時在GDC的官方網站上註冊參加會議。

有關GDC夏季賽的更多詳細信息,請訪問GDC的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。可以通過官方GDC Flickr帳戶獲得官方照片:www.flickr.com/photos/officialgdc/。

關於GDC

Game DevelopersConference®(GDC)是世界上最大的專業遊戲行業盛會,其內容為程序員、藝術家、制作人、遊戲設計師、音頻專業人士、業務決策者以及參與互動遊戲和沈浸式體驗開發的其他人員定義了市場。 GDC通過活動和數字媒體將全球遊戲開發社區全年聚集在壹起,包括虛擬現實開發者大會(VRDC),XRDC,GDC Vault,Gamasutra,遊戲職業指南,獨立遊戲節和峰會以及遊戲開發者選擇獎。

GDC由Informa PLC(壹家領先的B2B信息服務集團和全球最大的B2B活動組織者)組織。要了解更多信息以及最新新聞和信息,請訪問www.informa.com。

來源:GDC

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