GDC歡迎有關邊項目如何幫助遊戲開發倦怠的新話題

過度勞累和精疲力盡是幸福的真正威脅,尤其是在遊戲開發領域,對大型,美觀的虛擬世界的需求經常使熱情的開發人員在深夜和周末工作。

這就是為什麽遊戲開發者大會的官員興奮地確認資深遊戲開發者Laralyn McWilliams將參加明年三月重返GDC 2020,並發表重要的倡導性演講,探討如何通過在副項目周圍培養健康,有創意的活動來對抗倦怠。

McWilliams在“Battling Burnout: The Side Project Ritual”中,旨在為您展示創意過程的好處,特別圍繞著輔助項目。是的,您可以建立技能,甚至可以開始自己的獨立職業,但是更重要的是,附帶項目可以刷新,重新啟動和恢復。即使您花了多年的時間在其它輔助項目上-即使您從未發布過它-儀式化的創造行為也是通往信心和康復的常青之路的壹部分。

因此,參加GDC 2020來探索個人遊戲的開發如何成為您自我恢復過程的壹部分,並幫助您贏得職業倦怠的戰鬥!

明年的GDC 2020舉辦時間為3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!

有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。

資料來源:GDC

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