在GDC上了解如何构建“Just Cause 4” 物理系统!

当您适应冬季并展望未来的一年时,可知道游戏开发者大会的组织者一年四季都在努力工作,为明年3月在旧金山举行的GDC 2020安排一些激动人心的,有见地的内容!
其中包括来自行业专家的大量实用技术讲座,其中包括有关Avalanche Software热门游戏“Just Cause 4”中物理系统复杂性的精彩编程讲座。这简单地称为“’Just Cause 4:Physics Postmortem”,这是关键会谈,了解了解Avalanche的开放世界游戏引擎(Apex)的基础知识以及为“Just Cause 4”的物理模拟开发最重要的性能优化技术-包括极端天气和破坏。
因此,快来GDC全面了解“Avalanche”的制作过程;轻松理解开放世界游戏(如“Just Cause 4”)等开放世界游戏中最具挑战性的物理问题,以及在开发过程中如何解决这些问题!
立即注册参加GDC 2020
明年的GDC 2020举办时间为3月16日星期一至3月20日星期五。这将是第三十四届GDC,现在注册正式开放,您将要了解(不断扩展的)会议时间表和GDC的通行证选项-提前注册以锁定最优惠的价格!
有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。
来源:GDC
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