《掌控:火箭学》将于 2027 年登陆 PC
Maximum Entertainment 宣布推出《掌控:火箭学》——一款火箭建造与太空探索模拟游戏,将于 2027 年登陆 PC

近日,Maximum Entertainment 正式公布由 Electromechanical Softworks 开发的航天飞行模拟游戏《掌控:火箭学》(In Control: Rocketry)。在本作中,玩家将全权掌控轨道之旅的每一个环节——从亲手拧紧火箭螺栓,到为操控面板布线。游戏将于 2027 年通过 Steam 登陆 PC,基于真实的物理和推进系统打造,并抛出一个核心问题:你真的能驾驭它吗?
观看《掌控:火箭学》先导预告片:
在《掌控:火箭学》中,玩家需要从推进器、燃料箱和返回舱开始设计航天器,随后搭建操控面板,将传感器、输入和输出设备连接起来,最后对整套装配进行测试,不断调整直至飞行器稳定保持航向。一旦升空,玩家将亲自驾驶飞船——操作面板、管理资源,并利用真实的轨道力学引导飞船飞向目标。
《掌控:火箭学》特色内容包括:
建造你的火箭:将推进器、燃料箱和返回舱组合成航天器,每个部件的用途和质量都会影响飞行表现。
亲手布线控制面板:连接传感器、输入和输出设备,让火箭真正飞起来。
探索太阳系:环绕类地行星飞行,前往其卫星,远征宇宙深处——着陆或坠毁在奇异的新世界,每个世界都包含独特的挑战与谜题。
随着进度推进,玩家将解锁真正的火箭和控制面板部件,从而开启新的目的地。小行星可被偏转轨道并开采资源。任务分为无人和载人两种,载人任务更在驾驶员本就应接不暇的操作之上,额外增加了生命维持系统的管理压力。对于偏好自由实验而非严谨规划的玩家,沙盒模式则提供了一个测试火箭构想、练习飞行或纯粹享受建造乐趣的场所。
《掌控:火箭学》将于 2027 年在 PC(Steam)上发售。更多信息请访问 maximument.com/games/incontrolrocketry 或关注 X 上的 @MaximumEntmt。
关于 Maximum Entertainment
Maximum Entertainment 是一家全球娱乐公司,致力于通过原创内容和授权合作打造独立级至 AA 级的电子游戏体验。作为一家拥有广泛内容组合的综合性集团,公司秉持合作与包容的理念,力求产出最高品质的互动娱乐产品。其游戏目录已超过 300 款,并与全球才华横溢的创作者及知名IP携手,为每位玩家带来乐趣。Maximum Entertainment 在游戏开发、发行、跨媒体、销售及运营等全价值链上均拥有经验丰富的专业团队。访问 www.maximument.com 了解更多。
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