国产次世代单机《湮灭之潮》曝光核心玩法与技术实力,重构亚瑟王奇幻史诗

由腾讯投资、成都日蚀边缘工作室(Eclipse Glow Games)开发的买断制单人动作冒险大作《湮灭之潮》(Tides of Annihilation),陆续放出技术幕后视频与实机演示,全面披露世界观设定、创新骑士战斗体系、次世代技术实现与艺术设计亮点。本作登陆 PC(Steam、Epic Games Store、WeGame)、PS5、Xbox Series X|S 平台,发售日期尚未正式公布,现已开放 Steam 愿望单预约。

《湮灭之潮》是一款以亚瑟王圆桌骑士传说为灵感的第三人称奇幻动作 RPG。故事发生在被异世界力量撕裂、满目疮痍的现代伦敦。异界入侵扭曲城市地标,现实与幻想世界互相交织重叠。玩家扮演灾难最后的幸存者格雯德琳,为探寻灾变真相、拯救家人,在崩坏的都市与异界领域展开冒险旅程。本作由拥有 150 余人的成熟团队打造,核心开发人员曾参与《刺客信条》《荣耀战魂》《如龙》《波斯王子》等国际大作,以中国开发者视角重新演绎西方经典传说,在亚瑟王叙事框架中自然融入多元东方文化意象,打造独树一帜的跨文明奇幻叙事。

 

核心玩法亮点:

创新骑士团战斗系统

游戏最大特色为骑士协同战斗系统。玩家可以收服十多位圆桌骑士的英灵,自由组建骑士编队。战斗中设置两套预设组合,每套包含一名主骑士、一名副骑士,可在连招过程中即时切换,实现战术动态变化。

  • 主骑士决定主角核心攻击模式与武器形态,提供连招、爆发、蓄力反击等差异化战斗风格;
  • 副骑士负责控场、瞬移、时间凝滞、远程输出等辅助能力,和主角招式打出华丽连携。

不同骑士搭配可以衍生多样 Build,兼顾新手友好与高操作上限,贯彻 “易学难精” 设计理念。骑士能力不仅用于战斗,还参与环境解谜:击碎障碍、触发机关、解锁隐藏通路,实现战斗探索一体化体验。

巨像骑士史诗级 BOSS 战是另一大标志性内容。如山岳般宏伟的巨像骑士并非单纯视觉奇观,玩家需要攀爬巨型躯体作战,深入其体内宫殿进行探索,揭开巨人背后的宏大故事,带来巨型 BOSS 战斗与立体地图探索双重体验。

游戏同时具备完整 ARPG 养成体系:可收集多款特色武器、防具与徽章符文系统,通过装备词缀组合构建吸血、爆发等不同战斗流派。主线 BOSS 侧重 “重激励、轻惩罚”,降低通关门槛;同时提供独立高难 BOSS 挑战,满足硬核动作玩家的闯关需求。

次世代技术:虚幻引擎 5 × NVIDIA 深度联合优化

项目团队与 Epic 虚幻引擎、NVIDIA 工程师深度协同开发,全力平衡电影级视觉表现与全平台稳定性能。

  1. Unreal Engine 5 Nanite:针对巨像骑士大场面战斗做专项定制,实现高速战斗状态下超高模型细节、自动碰撞与阴影优化,兼顾画面保真度与运行效率。团队对 CPU、GPU 瓶颈开展系统性调优,重构动画与游戏逻辑管线,降低整机运算负载。
  2. NVIDIA 技术支持:完整支持DLSS 4.5与全景路径追踪,同时获得驱动层深度性能调优。针对不同配置硬件做适配,让更多玩家获得流畅的电影级画面体验。

本次公开的实机与技术幕后演示,展示了崩坏伦敦、镜像异界、大罗素博物馆等标志性场景,将现代都市废墟、神话遗迹、东西方文化展馆融为一体。美术采用衰败奇幻风格,大量实时演算过场动画,BOSS 战演出水准达到高规格制作标准。官方已举办国内线下试玩活动,并计划参加海外展会,向全球玩家开放体验机会。

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媒体联络:日蚀边缘工作室市场公关部