游戏《短途徒步旅行》在2020年独立游戏节上获得大奖!

Adam Robinson-Yu的《短途徒步旅行》于本月18日晚在第22届年度独立游戏节(IGF)颁奖典礼上获得了Seumas McNally最佳独立游戏大奖。

IGF颁奖典礼原定于旧金山游戏开发者大会期间举行,因为冠状病毒疫情影响, 现在已经推迟并改为虚拟直播,以表彰过去一年中一些最具创新性和出色的独立游戏。

除了大奖之外,《短途徒步旅行》还获得了由社区推动的观众奖,该奖由粉丝通过公开投票程序选出。《短途徒步旅行》采用多彩的复古图形风格呈现了充满活力的探索游戏,玩家可以穿越鹰峰省立公园的荒野,并在穿越过程中发现隐藏的宝藏,友善的徒步旅行者和外部世界。

2020年IGF大奖的获奖者名单众多,其中包括杰出音频大奖获得者Die Gute Fabrik的《Mutazione》,这是一款“变异肥皂剧”冒险游戏,在好奇的世界中深入探讨了社区、个人以及可爱的变异生物之间的关系。 Inkle Studio的《天堂之穹》,是叙事卓越奖的获得者,它是一次考古科幻冒险,玩家通过解决难题和进行对话来发现历史和更深的真相。

设计卓越奖得主Patrick Traynor创作的《帕特里克的套箱》是一款不受空间限制的游戏,它从递归和无穷大的角度制造出精美的拼图。视觉艺术卓越奖颁给了《骑士与单车》,这是Foam Sword Games的色彩丰富的手绘成人冒险。

Nuovo奖授予了“以不同的方式思考游戏媒介”的开发商Christoph Frey的《 回到火星》,这是一次使用超现实主义主题和独特复古美学的三幕叙述故事,讲述了一位名叫马丁的建筑师与一位名叫克拉拉的女人之间萌动的情感关系。当两个人探索马丁正在建造的剧院的建筑工地时,进入了一个远离现实的空间,在那里关于人类关系的梦幻般的故事开始展开。

最后,最佳学生游戏得主Goblin Rage的《Bore Dome》是第一人称视角的探索游戏,可让玩家瞥见美丽的瑕疵。

第22届IGF年度大奖的获奖者是

视觉艺术卓越奖(2,000美元)

骑士与单车((Foam Sword)

 

音频卓越奖($ 2,000)

Mutazione(Die Gute Fabrik)

 

优秀设计奖(2,000美元)

《帕特里克的套箱》(Patrick Traynor)

 

优秀叙事($ 2,000)

天堂之穹(英克尔)

 

Nuovo奖(2,000美元)

克里斯托普·弗雷(Christoph Frey)

 

最佳学生游戏($ 2,000)

《Bore Dome》(Goblin Rage)

 

观众奖(2,000美元)

《短途徒步旅行》(Adam Robinson-Yu)

 

Seumas McNally大奖(10,000美元)

《短途徒步旅行》(Adam Robinson-Yu)

 

IGF成立于1998年,旨在表彰最好的独立游戏开发商,并鼓励独立游戏的创造力和卓越表现。

奖项已在Twitch.tv/GDC上的Game Developers Conference官方Twitch频道上进行了直播,并在Twitch和GDC YouTube官方频道上进行了存档。

组织者要感谢今年IGF的慷慨支持,其中包括ID @ Xbox(白金赞助商)和Gamasutra.com(IGF媒体合作伙伴)。

有关独立游戏节的更多信息,请访问IGF官方网站。有关游戏开发者大会的更多详细信息,请访问GDC的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。

来源:GDC

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