3ds Max新的雕刻工具

Mihail Lupu发布了3ds Max的雕刻工具,这是一个新的脚本,旨在简化有机网格的简单编辑。该工具允许用户留在3ds Max环境中,消除了导出或导入其他雕刻应用程序的小雕刻任务的需要。

雕刻工具提供了各种功能,从传统的雕刻应用程序熟悉。它支持在可编辑多边形和编辑多边形中进行雕刻编辑,并允许使用钢笔平板电脑或鼠标。此外,该工具允许刷面选择,并在刷对象表面时按Ctrl键提供恢复功能。

布尔操作可以通过Remesh按钮直接访问,其中包括联合、减去和交叉选项。平滑组和材质id可以用来在重网格过程中定义拓扑,切片工具现在集成到雕刻工具的主用户界面中。

材质id可以稍后在ZBrush中作为多边形组使用,当导入为FBX文件时。雕刻工具提供了广泛的笔刷设置,允许用户根据自己的特定需求定制工具。

雕刻工具个人使用19.95美元,工作室使用44.95美元。了解更多关于Artstation:

https://www.artstation.com/marketplace/p/doqeb/sculpt-tool

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