3DS Max宣布新的的布线和和Bullet Physics插件
根据CGTalk的一个帖子,MagicPictures软件公司将很快推出两款新的商业插件 – 一款名为AQ Mesher的Mesher;和一款基于Bullet Physics的名为AQ Bullet的的多体模拟器。
AqMesher是一个基于OpenVDB的网格划分插件,可兼容粒子,对象以及VDB。根据开发人员的说法,它提供了对许多OpenVDB功能的优化访问,例如Meshing、levelset filter、fracture and levelset sphere functions,可用于刚体仿真。功能包括:
LevelSet的对象/粒子/ PRT文件/ VDB文件
Velocity / Vertex Color channel creation
LevelSet Filter
Meshing area clipping
Levelset Fracture
Levelset to Sphere/Bullet Sphere(需要Aq Bullet插件)
VDB出口
第二个插件。AqBullet是一个多体物理模拟器,可以模拟刚体,软体,绳索和约束。功能包括:
刚体模拟(动态/静态/动力学)
软体/布料模拟
绳索模拟
约束函数(P2P,Hinge,Slider,ConeTwist,6DOF,Softbody Anchor,Rope Anchor)
Bullet Primitives对象(盒子,锥体,球体,胶囊,圆柱体)
用于Concave / Complex对象的Bullet复合对象
易于使用/易于控制
截至发稿时,尚未公布有关价格或预计发布日期的详细信息。在MagicPictures软件的网站上了解更多内容,包括视频演示(也已经提供免费的OpenSubdiv修改器,它可以提供比标准Max修改器更快的响应能力。
资料来源:Marcin
编辑:Sophia