2026年全球游戏创作节启动,Epic Games携UEFN重磅加盟

2026年全球游戏创作节正式拉开序幕!随着活动临近,推出首期周度简报,为您带来最即时的GGJ 2026动态。

本期简报核心内容速览:

  • GGJ提交作品许可政策迎来重要更新
  • Epic Games携《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)成为2026年主赞助商
  • 站点注册最后召集,参与者报名火热进行中
  • 预备周(1月19-23日)日程公布
  • GGJ社群专享:伦敦Pocket Gamer Connects 2026门票折扣
  • 社区聚焦:哥伦比亚工作室将GGJ作品推向商业发行的历程

许可政策革新:赋予创作者更多自主权
为适应游戏开发方式的演进,回应社群反馈,GGJ正式更新已沿用十余年的提交作品许可政策。自2026年起,我们将不再强制要求单一许可协议,取而代之的是更具灵活性的新规:创作者团队可自主选择适合其作品的许可方式,仅需满足两项核心要求:1)不声明授予超出自身拥有的权利;2)授予GGJ平台永久托管提交作品的权限。

参与者仍需在GGJ平台上传游戏可执行文件或网页游戏链接。平台虽不强制要求上传源代码,但若使用了需开源代码的组件,或愿意为社区共享素材、代码等资源,亦可随作品一并提交。请注意,所有共享内容需附上明确的许可声明文件(如CC 4.0、MIT等)。

Epic Games携UEFN鼎力加盟,赋能全球开发者
我们荣幸宣布,Epic Games及其《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)将成为GGJ 2026的主赞助商。Epic Games表示:“我们很高兴以主赞助商身份加入全球游戏创作节,支持全球游戏开发者的成长,赋能他们学习、实验与创新。”

UEFN自2023年发布以来,为开发者提供了一套强大的虚幻引擎工具集,使其能轻松将创意作品直接分享给覆盖PC、主机和移动端的海量受众。开发者可通过Epic官方教程、社区及启动模板等资源快速入门,探索在《堡垒之夜》中创作、发布乃至实现收益的完整路径。欢迎关注其在X、Discord等平台的官方社群,获取最新动态并与同行交流。

站点注册即将截止,参与者报名持续开放
GGJ线下站点注册将于1月12日截止。截至目前,全球已有545个站点获批,另有153个站点正在审核中。欢迎有志于参与线下活动的开发者尽快完成报名。若您所在地区尚无站点,可订阅我们的周度更新,第一时间获取新站点上线通知。

https://globalgamejam.org/user/login

预备周日程公布,助您全力备战
年度预备周活动定于1月19日至23日举行。届时将通过系列直播,深入介绍赞助商资源、合作伙伴及各类创作主题,涵盖如何优化参赛体验、“Games for Change”学生挑战赛议题解析、赞助商实战演示等丰富环节。详细日程已公布于官网。

社群专属福利:伦敦行业峰会门票折扣
伦敦Pocket Gamer Connects游戏产业大会将于2026年1月19-20日举行。本届大会首度设立“跨界峰会”与“应用商业峰会”,聚焦游戏与影视、AI、金融科技等领域的融合。GGJ社群成员可使用专属优惠码 GGJLDN20 购票,尽享两大场馆的行业洞察与人脉资源。

https://www.pgconnects.com/london/registration/

社区聚焦:从创作节走向商业发行——ASEIS工作室的旅程
哥伦比亚麦德林的ASEIS工作室已参与八届GGJ,其2025年的创作节作品《泡泡英雄》正稳步迈向商业发行。“如今,《泡泡英雄》已从一个创作节原型发展成为拥有长期愿景的IP,”工作室CEO安娜·索萨表示。她极力推荐GGJ给所有对游戏开发感兴趣的人:“这是一个学习、挑战自我并爱上创作过程的理想空间。”

全球游戏创作节始终致力于联结创意、赋能创新。期待与您在2026年的盛会中相见,共同塑造游戏的未来!

关于全球游戏创作节
全球游戏创作节是全球规模最大的限时游戏创作活动,旨在鼓励创新、实验与协作,为全球游戏开发者提供展示与学习平台。

 

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