2025年6月中国手游海外收入TOP30榜单发布

2025年6月中国手游海外收入TOP30榜单发布:头部厂商持续领跑,新兴势力崭露头角

全球移动应用数据分析平台已正式发布《2025年6月中国手游产品在海外市场收入排行TOP30》。榜单显示,中国游戏厂商在海外市场持续保持强劲竞争力,腾讯《PUBG Mobile》、米哈游《原神》与灵犀互娱《三国志·战略版》再度包揽前三甲,而多家新兴厂商凭借差异化产品首次跻身榜单,展现出中国手游出海的多元化发展趋势。

头部格局稳固,战术竞技与开放世界仍为主力

腾讯旗下《PUBG Mobile》以1.2亿美元月收入稳居榜首,其新推出的”未来战场”主题赛季带动欧美市场收入环比增长18%。米哈游《原神》凭借5.0版本”星渊裂隙”的全新地图与角色机制,海外收入突破9800万美元,日本市场贡献占比超40%。灵犀互娱《三国志·战略版》通过联动日本战国名将的限定活动,在东亚地区实现流水环比提升25%,连续12个月稳居策略类手游出海头名。

中腰部竞争白热化,二次元与休闲品类表现亮眼

本次榜单中,第4至15名收入差距不足2000万美元,竞争尤为激烈。值得关注的是:

二次元新锐:库洛游戏《鸣潮》凭借2.0版本”终焉之塔”的剧情更新,首次冲入前十,韩国市场单日下载量破50万;

休闲游戏黑马:Ohayoo《菇勇者传说》通过”塔防+ Roguelike”的创新融合,在东南亚市场爆发式增长,排名跃升12位至第19名;

女性向突破:网易《世界之外》全球上线首月即登榜,其”多语言实时互动剧情”系统在欧美女性用户中付费率高达8.7%。

区域市场分化明显,新兴厂商瞄准细分赛道

中东市场:龙创悦动《守望黎明》通过本地化宗教节日活动,在沙特收入同比增长67%;

拉丁美洲:江娱互动《Top Heroes》以低配置适配+短时竞技模式,巴西DAU环比翻倍;

非洲市场:传音控股《Arena of Conquest》依托硬件预装优势,首次带动非洲区域收入进入厂商统计范围。

行业分析师指出,随着全球手游市场进入存量竞争阶段,中国厂商正从”流量驱动”转向”内容深耕”,通过”IP长线运营+本地化创新”构建竞争壁垒。据Sensor Tower预估,2025年上半年中国自研手游海外总收入达78亿美元,同比增长14%,其中TOP30产品贡献超六成份额。

附:2025年6月中国手游海外收入TOP5亮点数据

  • 《PUBG Mobile》(腾讯):2亿美元(美国占比35%)
  • 《原神》(米哈游):9800万美元(日本占比41%)
  • 《三国志战略版》(灵犀互娱):7200万美元(韩国占比38%)
  • 《崩坏:星穹铁道》(米哈游):6800万美元(东南亚占比29%)
  • 《使命召唤手游》(腾讯+动视):6500万美元(拉丁美洲占比33%)

(注:本文数据来源于Sensor Tower、App Annie及厂商官方披露,汇率按1美元=7.0人民币换算)

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