2024年游戏产业大会宣布了第一批演讲者

2024年游戏产业大会宣布了第一批演讲者,并以创纪录的速度关闭了早鸟销售

David Santriago, andre Berg Bragason, Martha Weiss和Sami Mylly加入了今年的演讲阵容

游戏产业大会(Game Industry Conference),是一个主要的欧洲游戏大会,总部设在波兰,今年规模更甚从前。 今年的活动定于10月24日至27日,在波兹南游戏竞技场(PGA)旁边举行, 估计有4000名与会者。和前几年一样,组织者提前展示了即将到来的演讲嘉宾, 这些嘉宾将在讲座和研讨会上分享他们的经验。

来自世界各地的演讲者

Insomniac Games的大卫·圣地亚哥-首席技术美术师,拥有超过15年的经验,并为“漫威蜘蛛侠2”,“Ratchet & Clank Rift Apart”和“Sunset Overdrive”等项目做出了贡献,他在艺术和技术之间架起了桥梁。David演讲的主题是“漫威蜘蛛侠2的程序工具开发”。

CCP Games首席视觉特效师André Berg Bragason,拥有17年的游戏开发经验。从技术美术,到3D和环境美术,再到“EVE Online”的视觉特效。André将在题为“Reigniting Stars: a Decade of VFX in Eve Online”的讲座中向观众介绍他在《星战前夜》中的幕后工作。

IO Interactive的高级角色概念美工Martha Weiss 。他曾在CD Projekt RED担任《赛博朋克》和《赛博朋克:幻影自由》的概念美工。Martha的演讲主题是“如何在游戏中设计出色的角色?”​

Sami Mylly – Fingersoft高级游戏程序员,拥有超过25年的游戏开发经验,担任过手机游戏的编码器、设计师、UX/UI开发人员。Sami讲座的题目是“(Ab)使用可寻址”。

GIC的多元化演讲者为会议带来了广泛的观点和经验。GIC致力于通过这种多样性展示行业趋势,挑战和机遇,从而增强游戏社区并在全球范围内推动行业发展。

业内专业人士现在可以在https://gic.gd/call上提交他们的演讲提案

特别票折扣

在活动开始前五个月,超过400名参与者购买了门票,这是“早鸟”活动的一部分。这是该会议自2008年召开以来取得的最好成绩。

更多详细信息,请访问GIC官方网站https://gic.gd/tickets/。

女性参与游戏日

GIC投资公司的年度“女性参与游戏早餐”在2023年打破了所有录。超过150名与会者和4个独立的圆桌会议,调查,网络和赠品,超出了组委会的预期。

为了促进这一增长并满足女性在游戏行业的明显需求,今年GIC将首次举办“女性参与游戏日”。传统的早餐之后是一整天的交流、研讨会、小组讨论、谈话和指导会议——由女性为女性服务。更多细节将很快公布。

关于Game Industry Conference (GIC)

GIC与波兹南游戏竞技场(Poznan Game Arena)构成了科隆以东最大的游戏盛会。它的特色包括专业知识交流、研讨会、圆桌会议、B2B展览区、grip会议、极客职业招聘机会和社交派对。更不用说中欧和东欧游戏颁奖典礼、GameDev投资论坛等等。自2008年成立以来,GIC已发展成为欧洲游戏领域最重要的活动之一。欲了解更多信息,请访问https://gic.gd/。

2024年游戏产业大会将于10月24日至27日在波兰波兹南举行。门票可在https://gic.gd/tickets/上购买。

关于Poznan Game Arena (PGA)

波兹纳斯游戏竞技场是波兰和欧洲最大的游戏和多媒体娱乐博览会,为行业代表和个人游客组织。PGA已经有超过10年的历史,我们与超过37万波兰和外国的游戏设备,制作和多媒体粉丝一起建立了。更多信息:https://gamearena.pl/en。

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