2024年上半年,德国游戏市场陷入赤字
- 2024年上半年,来自游戏、游戏硬件和在线游戏服务的收入下降了6%,降至43亿欧元
- 超过1600万德国人通过游戏结交朋友
- 超过3000万德国人表示,政治机构应该更多地利用游戏的潜力
- 三分之二的德国人要求在德国的游戏公司拥有国际可比的竞争环境
科隆国际游戏展2024于8月21日至25日在德国科隆举行
2024年上半年,在经历了几年的强劲增长后,德国游戏市场在很长一段时间内首次陷入赤字。从1月初到6月底,游戏、游戏硬件和在线游戏服务在德国创造了大约43亿欧元的销售收入,与去年同期相比下降了6%。这些数据的来源是市场研究公司消费者小组服务GfK和数据。Ai(一家传感器塔公司)。营收降幅最大的是游戏硬件领域,为18%。来自电脑和视频游戏的收入也下降了4%。其中一个原因是,与去年上半年发行的高评级热门游戏数量异常多相比,2024年前6个月发行的顶级游戏数量要少得多。相比之下,在线游戏服务取得了显著的飞跃,网络、云和订阅服务的收入比去年增长了25%,达到5.16亿欧元。
德国游戏产业协会(German games Industry Association)常务董事费利克斯•福尔克(Felix Falk)表示:“这是多年来德国和全球游戏销售收入首次出现下滑。这在一定程度上要归功于2023年上半年的出色表现,这是有史以来视频游戏大片的最高发行率之一。另一方面,在2024年上半年,排名靠前的电影数量明显减少。消费者也已经开始购买当前的游戏机,结果是由这些销售推动的收入再次恢复正常。然而,游戏市场的衰退不会持续太久。当我们展望即将到来的科隆游戏展时,我们已经看到了这一点,因为它的参展商数量和已公布的众多游戏数量都创下了纪录。”
电子游戏玩家会成为朋友
根据gamescom 2024的主题——“世界上最大的社区”,game与民意调查公司YouGov合作进行的一项代表性调查证实,游戏是一种极具社交性的媒体。超过1600万德国人表示,他们通过电子游戏与他人交朋友。这再次强调了游戏以一种独特的方式将人们联系在一起。而且这种影响并不局限于年轻人。在25岁至34岁的玩家中,60%的人通过游戏结交朋友,而在45岁至54岁的玩家中,约有三分之一(32%)的人这样做。
游戏盛会加强民主
随着世界各地的民主面临压力,越来越多的机构开始依靠游戏来传达民主价值观。这些机构包括在德国的联邦公民教育局、联邦外交部和联邦宪法保护办公室,以及在国际一级的欧盟委员会和无国界记者组织。毫无疑问,今年科隆游戏展的一大突出趋势便是“游戏保护民主”。德国公民也看到了游戏的巨大潜力:超过3000万人表示,政治机构应该更多地利用游戏的社会效益。毕竟,知识和专业技能的传递被视为游戏的优势之一,超过四分之三(78%)的德国人表示,游戏可以帮助传达对历史的理解。同样多的德国人认为游戏可以支持社会合作(77%)和社会凝聚力(72%)。大多数人还认为游戏可以在教授基本民主价值观(70%)和一般政治教育(66%)方面发挥作用。
游戏是经济发展的关键
世界上最大的公司都在游戏领域投入了大量资金。这在德国并没有被忽视。因此,大约三分之二的德国人(67%)表示,当一些大型国际公司在游戏领域投入大量资金时,德国不能袖手旁观。近70%的德国人(69%)甚至要求德国停止在游戏开发及其相关技术方面依赖其他国家。与科隆国际游戏展的一个突出趋势“游戏-通往未来”保持一致,这给政策制定者带来了明确的期望:67%的德国人表示,在全球游戏市场中,德国游戏公司能够在国际可比性和竞争力的条件下运营是很重要的。
关于市场数据
所使用的数据基于YouGov Deutschland GmbH的一项在线调查。这项调查于2024年7月25日至30日进行,共有2072人接受了调查。调查结果经过加权,代表了18岁及以上的德国人口。
请注意:游戏pc和笔记本电脑的定义已经从根本上进行了修改。新的定义不仅适用于当前的数字,也适用于前一年的数字,从而对这些销售数字产生追溯性的变化。
市场数据基于GfK消费者调查服务公司的统计数据。Ai(一家传感器塔公司)。CPS GfK收集德国电子游戏市场数据的方法在质量和全球使用方面都是独一无二的。其中包括对25,000名消费者的持续调查,这些消费者代表了整个德国人口的电子游戏购买和使用习惯,以及零售小组。数据收集方法为了解德国电脑和视频游戏市场提供了独特的视角。
关于 gamescom
科隆国际游戏展是世界上最大的电脑和视频游戏盛会,也是欧洲最大的游戏行业商业平台。2024年,科隆国际游戏展于8月21日(周三)至8月25日(周日)在科隆和网上举行。它在8月20日晚上以盛大的“科隆游戏展开幕夜现场”开场。在此之前,由开发者社区资助的欧洲最大的开发者大会devcom于8月18日至20日举行。科隆国际游戏展是由Koelnmesse和德国游戏产业协会联合举办的。
game -德国游戏产业协会
我们是德国游戏产业协会。我们的成员代表了整个电子游戏生态系统,从开发工作室和发行商到电子竞技活动组织者,教育机构和其他相关实体。我们是科隆游戏展的联合组织者,这是世界上最大的电脑和视频游戏盛会。我们是娱乐软件自律机构(USK)、数字游戏文化基金会、电子竞技玩家基金会、devcom和收藏协会VHG的股东,也是德国电脑游戏奖的共同主办方。作为媒体、政治和社会机构的中心联络点,我们在市场开发、游戏文化和媒体素养等领域提供全面的专业知识,并解决任何咨询或担忧。我们共同努力,让德国成为世界游戏的中心。通过游戏,我们丰富了所有人的生活。