2023年遊戲開發者大會

世界上持續時間最長的專業遊戲行業活動

與會者可以期待為期壹周的教育、創新和交流

2023年遊戲開發者大會(GDC)是世界上最大的致力於遊戲藝術和科學制作的專業人士的活動,今年在舊金山的莫斯康會議中心開始了第37屆。為期壹周的會議將有330多家參展商,1000多名演講者,以及650多場會議、研討會、圓桌討論和社交活動。

今年的大會於3月20日和21日舉行為期兩天的GDC峰會,深入探討特定的遊戲開發學科或市場,旨在促進特定社區之間的學習和聯系。主題包括關卡設計,美術指導,AI, UX,社區管理,技術藝術,遊戲敘事,遊戲開發中的數學等等。峰會為與會者提供了可行的下壹步措施,可以帶回家,並融入他們的日常生活和鱷或事業中。

會議於3月22日(周三)繼續進行,這是GDC核心會議的開幕日,GDC的主舞臺演講題為“The Future of Play”。這場由多個部分組成的演講將聚焦於遊戲開發的未來和不斷變化的工作場所,受人尊敬的演講者包括Outerloop Games的Chandana Ekanayake、ControlZee的Robert Anderberg和遊戲行業高管Jen Oneal,他們期待討論遊戲設計、工作場所文化和UGC技術。所有與會者都被邀請參加本次會議,以揭示對遊戲開發社區特有的創造性挑戰和機遇的見解。在演示開始之前,與會者被邀請玩壹個名為“追逐英雄”的特殊展前遊戲,可以通過掃描當時可用的二維碼進入。

核心概念會議在3月22日(周三)至3月24日(周五)的GDC主舞臺之後繼續舉行,專題會議將集中討論遊戲開發的關鍵支柱:音頻、業務和營銷、設計、制作和團隊領導、編程和視覺藝術。頂級設計師將領導會議Back 4 Blood, The Callisto Protocol, Cult of The Lamb, DEATHLOOP, Dead Space,戰神Ragnarök,地平線:Forbidden West, Kirby, The Sims, Wordle等等。

第23屆年度遊戲開發者選擇獎(gdca)和第25屆年度獨立遊戲節(IGF)於3月22日(周三)連續舉行,前者是慶祝行業頂級遊戲和開發者的領先同行電子遊戲活動,而IGF是慶祝獨立遊戲及其創作者的最長時間的節日、峰會和展示。所有GDC 2023通行證持有者都可以參加這兩場儀式,並將在活動移動應用程序和GDC官方Twitch頻道上直播。這些獎項將在Twitch和GDC官方YouTube頻道http://www.youtube.com/c/gdconf上存檔。

Informa Tech媒體與娛樂活動制作總監Stephenie Hawkins表示:“今年,我們將加倍努力擁抱和支持遊戲產業社區,重點是無障礙、連接和教育,我們期待著再次歡迎GDC社區,並向他們介紹我們為與會者量身定制的許多鼓舞人的會議和項目。”

壹般的展覽樓層是頂級遊戲行業公司展示最新產品和與與會者會面的地方,以及特殊的社區空間,與會者可以在這裏見面,重新聯系,玩耍和互相激勵。alt.ctrl.GDC是GDC最受歡迎的社區空間之壹,在這裏遊客可以使用不同的控制器玩遊戲,其中許多控制器都是可訪問的,並與這些獨特有趣項目背後的開發者會面。IGF展館舉辦IGF大獎的決賽,為參與者提供了壹個玩壹些最令人興奮和突破邊界的獨立遊戲的機會。GDC Arcade Play由奧克蘭藝術和數字娛樂博物館(make)策劃,社區合作夥伴Civic Design Studios聯合舉辦,為與會者提供了壹個體驗和享受十幾款幫助塑造行業的不可思議的遊戲的場所。GDC Play是GDC博覽會上的壹個互動展示平臺,展示創新項目和遊戲,以及創造這些項目的新興和獨立開發者。

有關遊戲開發者大會的更多細節,請訪問GDC的官方網站,或通過Facebook, Twitter或RSS訂閱定期更新。官方照片可通過官方GDC Flickr賬號www.flickr.com/photos/officialgdc/獲得。

遊戲開發者大會(GDC)是世界上最大的專業遊戲行業活動,為程序員、美工、制作人、遊戲設計師、音頻專業人士和商業決策者提供具有市場定義意義的內容

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